第三章 司徒爱rou
在半梦半醒中,司徒爱rou隐隐约约听到了一些声音。 “正在调配数据库数据......” “正在连接学院控制系统......” “正在录入被选中者SB号身体数据......” “正在构建被选中者SB号法则身体,凝聚空间魂印......” “被选中者SB号,欢迎来到G号病毒空间。第一次世界冒险将在7天后准时开始,请做好准备。” 司徒心中一惊,醒了过来。 司徒发现自己正躺在自己在大学外面租的公寓的床上。 看着自己电脑桌上熟悉的亚丝娜手办,司徒松了口气。 “原来只是一场梦。”司徒不知是该开心还是沮丧。 “好真实啊,从来没做过这样真实的梦,感觉梦里的一切似乎真的发生过一样。”司徒叹了口气。 “不对!桌子上那个面具是什么情况?”司徒发现了异常之处。 司徒爱rou是一个宅男,不过入宅的程度很轻,平时他的电脑桌一直保持着一个非常“干净”的状态,不会乱七八糟的放上许多他很少用的东西。 司徒记得很清楚,那桌子上的面具自己根本不认识。 带着一种非常复杂的心情,司徒查看了一下那张面具。 恶魔的馈赠 品质:白色 产地:G号病毒空间,编号10086手工制作 材质:恶魔之力 硅胶 原质材料 重量:无(恶魔之力使这个面具没有质量) 装备部位:头部 装备需求:G号病毒空间编号10086(代号恶魔)挑选的被选中者 可附加装置:无 耐久:20/20 装备:全属性-1 主动能力:恶魔的凝视 你可以通过这张面具探测某个生物的信息,因为加入了恶魔之力的原因,本能力具有优先性。 特效:易碎,为了更强的探测效果,这张面具牺牲了它的坚韧度,因此她的耐久只有普通面具的1/5. 评价:来自于恶魔的馈赠,只有他的被选中者才能获得此优待。 来自恶魔的额外说明:小子,好好运用这张面具,但是千万不要戴着它进入战斗状态,否则你会后悔的。 司徒苦笑了一下,把面具放回桌上,循着心中的感觉,召唤出了自己的属性面板。 司徒爱rou 编号:SB(被选中者) 种族:人类(黄种) 天赋:随缘的预言 被动效果:你的灵感较为敏锐,偶尔能够接收到一些其他人接收不到的信息。这对你来说是好是坏也难说的很。 主动效果:仅能在世界中冒险时使用。你以某个目的进行一次预言,在心中得到一个答案。 当前等级下,得到的答案较为模糊且不一定准确,但一般情况下也能使你得到一些帮助。 你必须指定当前某个任务的时限增加一倍或者减少一半来作为你使用这个天赋主动能力的代价。 如果你在没有任务的时候使用此能力,则使你在当前世界中所能逗留的时间增加一倍或者减少一半。 具体时间是增加还是减少,由你来决定。 每个世界仅能使用一次。 评价:C 。能否灵活运用这个能力,可能是你能不能在不同世界的冒险中获得成功的关键。 天赋:rou之使徒 当你服用rou类普通食物时,将使你的生命值和精力缓慢回复,缓慢治愈身体创伤和疾病。当前等级暂时无法回复魔法值,无法接驳断肢和治疗器官功能性缺失,在战斗状态中服用普通rou类无效。 当你服用由空间认可的rou类恢复品时,将视其品质一定程度上提升其回复效果。品质越高,提升程度越轻微。 当你服用某些特殊剧情生物/传奇生物/高位生物/英雄生物/生物/主角/重要配角的rou时,将有一定几率吸收其精华,使你的属性得到一定提升并获取其部分特殊能力。服用普通或者精英生物的rou时也有极低几率获得其种族能力。 提升的属性将在世界冒险结束后在过关小结时扣除,不过依然会有部分属性残留在你的身体里成为永久属性。 你的生命本质必须与被服用对象差距较大才能获得属性提升。随着你的实力越来越强,你将越来越难以通过吃rou来提升属性。 你仅能在一个对象处获得一个特殊能力,此能力必然全面弱化于原版。 当前你的身体最多只能使三个能力共存且这些能力不能明显互斥。 当你在拥有三个能力且再获得新的能力后,新获得的特殊能力会存在于你独有的rou之空间中。 你可以在进入世界冒险前搭配最合适冒险的能力,进入世界后,除了在新世界中新获得的能力,你不能再顶替之前搭配好的能力。 拥有此天赋者,较易获得美食家和厨师的好感。 拥有此天赋者,会极大引起动物保护人士的恶感。 拥有此天赋者,与吞噬,暴食,饕餮相关的血统相性极高,与其它血统相性较差。 评价:B 。哇哦,从来没有人类能够拥有这样的天赋,在你身上到底曾经发生过什么呢? 血统:无(受限) 职业:无 属性(正常成年男性全属性皆为1) 力量(主属性) 说明:你的主属性为力量,力量的增加能使你能抗能打并拥有较高生命值。 1.1 *每点力量提供20点生命值 *每点力量提供0.7%生命恢复速度 *每点力量增加一点基础攻击力(主属性加成) *每点力量增加0.15%状态抗性(主属性加成) 评价:很显然,身为一个力量特长大学生,你的力量超过了中国7亿人。我是该夸你呢,还是该骂你? 敏捷 说明:以敏捷为主属性的人出手速度快,护甲高,技能一般以物理攻击为主。 0.8 *每点敏捷增加1/6点护甲 *每点敏捷增加1点攻击速度 *每点敏捷增加一点基础攻击力(敏捷特长者独有,司徒是力量特长者没有,仅提醒一遍,下同) *每点敏捷增加0.06%移动速度(敏捷特长者独有) 评价:在你偶然失手的时候,你可以潇洒地解释道butterfinger(手滑了) 智力 说明:以智力为主属性的人较为依赖技能,一般拥有较强的爆发和强力的控制。