第一百八十八章 卡牌桌游
今年可以说是陈俊过的最无聊的一年了,习惯了忙碌之后,突然清闲下来让陈俊有点不习惯。 在睡了几天懒觉后,陈俊回到了已经空无一人的工作室,他要做游戏。 不是,那是要等所有人放假回来才开工的项目,再说,凭他一个人也不可能在短时间内完成这款游戏的制作工作。 陈俊是无聊透顶的情况下才决定做游戏的,如果说前世的他在这种时候可能还会选择玩玩游戏什么的消磨时间的话,在这个世界,好游戏都是自己做的情况下,测试时期就已经玩吐了,再让他玩一遍……还是算了吧。 至于其他游戏商的游戏,也不能说不好玩,能存活到现在的游戏是有着它独特的魅力的,比如土豪玩的爽,平民玩的舒服,毕竟免费玩家是土豪玩家的娱乐项目嘛。 之所以很少玩其他游戏商的产品,最主要还是陈俊自身的眼光太高,玩不进去。 这就像十年前与十年后的区别,十年前一款传奇都能让人通宵挂机,十年后,你会没日没夜刷传奇吗?估计那句“我是渣渣辉”就让你恨不得摔电脑了吧。 “无聊找朋友出去浪啊!” 一定有人会这么说,那么,你在春节找一个朋友玩啊,都不回家过年了是吧? 所以,已经快要无聊到发疯的陈俊突然就想自己做一款简单的小游戏,既可以娱乐自己,也能娱乐大众。 其实这不是陈俊突发奇想,他要做的是一款卡牌游戏,这款游戏在曾经差一点就问世了,只不过陈俊后来把重心全放在了工作室中,所以他没有接着完成这款游戏。 不过现在自己有大把时间,可以把接着完工这款游戏,游戏的名字叫做。 不是陈俊不想做三国杀,毕竟有着真三的势头可以借助,三国杀一定能在最短时间内获得玩家肯定,只不过是因为先入为主的原因罢了。 陈俊第一个接触的并不是三国杀而是英雄杀,这得感谢右下角弹窗,宣传优势太明显了。 至于三国杀,不是没有试过,但对于非R玩家陈俊来说太不平衡,所以他没有深玩,滚回英雄杀去了。 是企鹅旗下的首款竞技桌游,结合历史,以身份为线索,以卡牌为形式,合纵连横,经过一轮一轮的谋略和动作获得最终的胜利。 游戏有身份场、3V3比赛、三足鼎立,以及御驾亲征双雄争霸等。 身份场的玩法就是每个人在比赛开始时会得到一个只有自己知道的身份,有主公、反贼、忠诚和内jian。 主公和忠诚为一队,目的就是消灭场上的内jian和反贼,不过经常会发生主公打死忠臣的事情,作为惩罚,主公在杀死忠臣后会损失所有手牌与装备牌。 反贼也是同理,因为有不止一个反贼,五人场里是两个,但互相不知道彼此身份,所以也经常会有误伤,不过误杀不会损失牌面。 至于内jian,可以说简单也可以说难,毕竟主公比所有人都多了一滴血和手牌,而内jian的任务则是杀死除自己以外的所有人,想赢除了实力,还需要较多的运气。 牌面分为基础牌、锦囊牌、装备牌,每个牌都有其自己的作用以及使用限制,再加上每个人物都有独特的主动或被动技能,因此这个看起来非常简单的游戏,实际玩起来还是有一定上手难度的,光记住人物技能就需要一定时间了。 英雄杀一开始只有PC版,后来才有了手机版。