第689章 T0级的神话!
对于数学不太好的选手来讲,奴隶战的斩杀如同一场魔术,原本都是只有2点、3点攻击力的小随从,突然之间却能爆发出了一个让人难以想象的伤害数字。 苏铭甚至曾经背诵过一个有关奴隶战的斩杀公式,里面清楚地记录了,几个【旋风斩】、几个随从的情况下,最多可以创造多少伤害。 本身具有非常优秀的快攻抗性,各种低费AE帮助着奴隶战完成清场,确保自身血线安全; 资源续航方面,战士的好伙伴【苦痛侍僧】几乎是整套卡组里的VP抽牌体系,只要cao作的好,每名苦痛侍僧都能带来2到4张的过牌量。 而且更加重要的一点是,奴隶战的卡组深度,也就是选手可以发挥出的上限,说起来其实非常之高。 何谓上限? 举个简单又好吃的栗子来解释。 “星界德”属于明显的“低下限”类型卡组。 脸好的话,星界德可以起手0费,第二回合直接拍出【亚煞极】之类的大哥劝退对手; 当然,也有可能脸黑到没摸着任何跳费牌,一路空过被对手锤翻。 …… 同样的道理,“墙德”可以被归类进“低上限、高下限”类型的卡组。 选手再怎么不会打,只要知道依次打出手里的嘲讽随从,然后使用【哈多诺克斯】加【自然平衡】的组合技,后续不断补充【巫术时刻】配合【食rou魔块】,就算发挥出这套牌的全部实力。 这套cao作,无论是天梯顶尖的超级选手,还是刚刚踏入20级门槛的萌新选手,打起来都是绝对的大同小异。 硬要说差距的话,最多也就是高手会考虑不同对局送掉哪些嘲讽随从,以及在什么时候复活大蜘蛛给予压力等细节; 这种“低上限”类型的套牌,掌握起来很容易,刚刚上手几把就能发挥出不错的战斗力,但同样容易被针对。 一旦遇到专门来抓“墙德”的对手,必然崩盘。 …… 奴隶战的战斗力水平,则是属于“高上限、高下限”的双高体系! 刚刚上手的选手,哪怕他再怎么不会计算、数学再怎么差,攒够【恐怖的奴隶主】、【暴乱狂战士】、【战歌指挥官】这三名关键随从,尽可能多的留下“旋风斩”类单卡,然后【索瑞森大帝】减费一波。 完成这些前置条件后,只需要按顺序出牌就能斩杀! 当然,在高手的cao作体系里,他们能将奴隶战玩出更多花样。 攒足KEY牌再斩杀,那属于背板,任何人都能做到。 没攒够牌的情况下,利用【恐怖的奴隶主】受伤即有丝分裂的特性,配合减过费用的【战斗怒火】,极限情况下甚至能做到费抽张卡牌! 抽牌的同时,利用入手的新卡清理对手的场面、给【暴乱狂战士】叠加攻击力,以及抽取更多的新卡,这套看起来赏心悦目的cao作体系,让奴隶战真正意义上成为了一套完美级别的卡组。 隔壁的另一套T0级卡组,奇迹贼,同样符合了边抽边打的特性,【加基森拍卖师】追加【隐藏】的庇护,下个回合利用海量的低费法术过空牌库,火车王三进三出斩杀敌人,这两套牌的战术思路里,都有着非常“秀”的部分。