零点看书 - 游戏小说 - 网游之无商不尖在线阅读 - 第六十章 商人都是坏人

第六十章 商人都是坏人

    看着陆明想来想去的样子,那姑娘羞怯怯得说,“你忘了?昨天晚上毒蜂林你帮我杀怪的。”

    这么一说陆明这才想起来,原来就是昨天那个小厨娘“嘟嘟”。

    昨天18级,现在依然18级。

    不过这也难怪,一个人去毒蜂林杀怪,输出低肯定非常慢,特别她又是血防流的,你要是闪避格挡的好歹还会点一些敏捷。

    “哦,你也来这儿听演唱会啊?”陆明不好意思得说着,这才1天就把人家忘了。

    “不……不是,我是来这边小吃街……”说着说着,声音又越来越小了。

    吃货就吃货嘛,有什么不好意思的,现在的女孩子一个比一个能吃。

    “嗯,做厨师的多尝尝不同的口味是有好处,毕竟东西固定一个口味不好卖。”陆明点点头,但这只是场面话,他还是认为一个好厨师就是应该固定下自己的风格。

    “我……我只是想在游戏里面学学做饭,没想过赚钱……”嘟嘟的声音比刚才更小了,“哦对了,你是学制皮的啊……”

    陆明惊讶得看看她,看样子自己在云梦城还是没有打开名气啊,寄售行第一个就是自己,竟然还有人不知道。“啊对啊……嘿嘿……”蠢蠢得笑笑掩盖自己的尴尬。

    “哦……那你昨天为什么来毒蜂林啊?”嘟嘟非常好奇得问,声音倒是稍微大了些。

    “那个……”陆明拖长了音想尽量拖延一下好想想用什么理由来搪塞,毕竟要是说自己被逼无奈到时候让这姑娘觉得她耽误了自己练级就不好了,虽然这是事实,但说出去谁都不高兴,她一个人倒是没什么,关键你更笨不知道她的朋友圈子有多大,一下子得罪了这么多人以后的生意也会不好做。“我打到了个任务卷轴,上面让我来杀蜜蜂,杀着杀着我看差不多快升级了,就接着打了一下。”

    这个理由好蹩脚啊,要是她知道19级都开不了大多数任务卷轴就……

    “哦这样啊……”还好这姑娘好像对游戏不是很了解的样子,都不知道杀蜜蜂的任务卷轴只有3个,全都是30多级的。

    正说着,嘟嘟像是收到了私聊,看看陆明,特意转过身去说。

    过了一会儿,跑过来一个同样是18级的女法师,ID叫“青风留香”。哎呀本家啊,跟自己一样姓青的。不过可能是本来叫“清风留香”,被清风的人先注册了吧。

    这法师人长的不高,身材倒是不错,长得也挺漂亮,并且跟嘟嘟不同,没有染发,看年纪跟嘟嘟差不多大,可能刚刚大学毕业吧。

    青风留香用非常不友善的眼神上下打量着陆明,看得他心里都有点儿发毛。

    “哎呀嘟嘟,这个家伙我知道,是个商人,商人都是坏人诶,你别被骗了。”青风留香直接拉着嘟嘟的手说着。

    大姐,你哪儿得出的“商人都是坏人”的结论。

    “美女,这是不是有什么误会……”

    “误你个大头鬼!你们这些死商人就知道低买高卖,剥削其他玩家辛辛苦苦打出来的东西,自己什么都不做就坐着数钱!”

    反正时间还早,陆明决定口水一番。

    “姑娘,你说的这些话并不对……”

    “怎么不对了?怎么不对了?你们还不就是天天呆在城里嘛?出去刷怪了吗?出去做生活了吗?出去跑任务了吗?”青风留香非常激动得反驳着。

    非常抱歉,我现在就是天天在外面刷怪做生活。

    “商人逐利,当然要低买高卖,难不成我1000金收进来一件装备800卖出去?”

    青风留香一愣,这家伙脸皮真厚,还说得这么义正言辞的。

    陆明没有管她,继续说下去。

    “你不知道商人的重要,好,我告诉你……

    现代社会发展这么快,靠的是什么?是我们比古人身体更强壮?智慧更高?

    不,我们不需要每天去外面猎杀野兽,我们的身体只会比古人弱;

    古人的无数发明流传到今天,现代科技无论如何都解释不了,无论如何都仿造不出来,越王勾践剑数千年不锈,都江堰两千年不崩;你看现在技术如此发达,造出来的器物哪一样可以做到?再说京杭运河,千年之前只有人力开凿,借用的工具甚至还不如我们现在游戏里挖矿的低级锄头,数百年流通,经济发达了技术提升了反倒维护不利年年堵塞。其他种种,今人的智慧何足与古人相提?

    但是我们现在依然过得比古人舒服,为什么?靠的是更加细致的分工!

    分工是人类社会进化最重要的一环,尺有所短寸有所长,有的人天生就善于铸造,有的人天生就善于耕作,有些人天生就善于织布裁衣。

    你让一个善于耕作的人去织布裁衣,也许两个他都不如一个专于此行的人。

    同样的,你让一个善于裁衣的人去铸造兵刃,3个他,30个甚至30万个都不可能比得上一个欧冶子。

    只有让每个人都去从事自己最擅长的行业,社会才会加速运转,人类文明才可以不断向前发展。

    那么一个善于耕作的人穿什么?欧冶子要不要吃饭?

    经济就是这样应运而生,你需要把所有生存所需要的东西放到市场上,裁缝卖衣服买米,农夫卖菜买锄头,渔夫卖鱼买船……

    游戏也是一样,就好比如她(陆明指了指嘟嘟)是厨师,需要各种食材,自己去杀肯定要不少时间,如果这些时间可以完全利用起来是不是能做出更多的药,做出更多的特殊料理?

    她装备不好,杀怪的时间肯定比专业杀怪的人慢,如果能够分工合作,一个专门杀,一个专门采,效率就会大大提升,总的产值也会大大提升。

    但是反过来看,如果说有人直接可以拿出这么多食材,直接用钱买,是不是连采集的时间都可以省下?

    这样效率是不是就会更快?

    本来你们两个人需要两天的产量,有了商人,直接一天就可以做到,这样不就等于提升了翻倍的社会财富累积效率?

    同时,所有人都是追逐利益的,市场不断变化,价格的涨跌可以让大家知道什么东西值钱什么东西不值钱,让大家知道自己有力该往什么地方使。比如说你一个厨师1天可以做100份,一份1金,那边如果做裁缝可以做50份1份1金,你当然回去做厨师,但是如果裁缝1份3金呢?你难道不会去做裁缝吗?

    商业就是这样,提高产品的流转效率,让社会资源配比向最优配置靠近,侧面提高社会的财富累积速度。

    如果没有商人,大家每天都在讲价还价和逛市场找东西中耗过去了,还能有多少时间练级?能有多少时间生产加工?

    往大了说,没有商人,你在现实生活中吃什么?穿什么?”

    青风留香有些激动,“你这是强词夺理,我就算你说的这一大堆都是有道理的,但是你们凭什么把人家20金能卖掉的东西全部收走然后手上攥着这么多一路提价到30?逼得人家20金能买到的东西非得花30从你们这群jian商手上拿?”