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第一百四十九章 打

    “没有。”

    “哎你咋不打他一顿呢?这种飞车党抢包贼就要狠狠打一顿,才能让他们知道教训,下次就不敢伸手了。”刘书盟看到马竞摇头,顿时有些义愤填膺起来。

    “三哥,你还是上网搜一下《刑法》,看看正当防卫、防卫过当的规定,明白二者的区别在行动吧。不然以后万一碰到这些事情,你会被恶心郁闷地想死的。”

    “正当防卫我知道啊,思想政治课本上面有些,以前政治课应该考过吧,这跟你抓贼有什么关系?”老大刘海洋也被勾起了兴趣,开口问道。

    “国家规定制止正在进行的不法侵害是正当防卫,但是超过必要限度造成重大损害就变成防卫过当,要追究赔偿责任甚至刑事责任了。见义勇为一起抓贼是制止财产侵害行为是正当防卫,但是把小偷抢包贼弄成弄伤弄死就变成防卫过当了。必须不轻不重、恰到好处刚刚好制止对方犯罪行为,然后就把再多打一下了,必须马上将其扭送交给警方,是不能私下关押殴打审讯的。”

    “好像课本上还真是这么写的,所以现在的小偷小摸才越来越多了。”刘海洋点头道:“政治理解的这么顺溜,估计地理历史什么的也不差多少,马竞看来你是文理全啊。”

    “事情紧急,谁能分清楚是不是防卫过当啊?!”刘书盟还是有些愤愤不平。

    “所以还有一个规定,就是对于严重暴力犯罪适用无限正当防卫。对正在进行行凶、杀人、抢劫、强jian、绑架之类针对人身安全的暴力犯罪,制止犯罪造成不法侵害人伤亡的属于正当防卫,不负刑事责任。不过也只是针对严重侵害人身安全的犯罪行为,才有这个无限防卫权。”

    刘海洋抽抽鼻子,“我听别人说马竞你是跆拳道班上的拳霸,开砖断木不在话下,你是害怕一不小心把那家伙打断骨头什么的吧?”

    “一拳打断骨头你是老大你们也可以轻松做到的,比如鼻骨、喉骨这些软骨,但是速度不快的话命中率是个问题。”

    “老三你回头可以看看那个视频,马竞当时处理地很好很有意思。”

    “像昨天那种情况,那个飞车党骑着摩托,我追他是为了制止其抢夺罪行,但要是我不管不顾地丢搬砖、砸诺基亚把他砸翻斋牒,固然有很大可能把他拦下来,飞车男只要不是重伤应该都不会算我防卫过当什么的,可他的摩托要是失控撞人,波及第三方,虽然不是赔不起,但是这种结果会让人很郁闷的。所以我只好跟他比赛跑步,打算等到路上没人时候把他纠下来。不过那家伙也是急性子,自己下车拿了根电警棍吓唬我,结果电棒被我夺下来了,他知道打又打不过、跑又跑不过,只好待那里等警茶来把他带走了。”

    刘书盟把电脑开机,上网找到了那个新闻视频,不过看过之后大失所望,“高手,你就是这么制服歹徒的?一点儿也不紧张刺激,不动作啊!”

    “武侠小说都是骗人的,写武侠小说的很多都是职业文人,他们的招式技法一些来自资料,更多则是来自想象YY。所以武侠小说里面很多概念都是假的,什么‘高手切磋点到即止’、什么‘大战几百回合’什么的都是凭空想象出来的,根本不靠谱。找一场拳击比赛看看,就知道激烈搏斗很累人的,根本不可能打上几百回合,仗着眼力速度,抓住破绽一击即中才是正道!”

    “火云邪神那句‘天下武功,无坚不破,唯快不破’还是很有道理的,有速度就有动能杀伤力,有速度对方就来不及闪避调整破绽,除非你自己一开始就瞄偏了直接窜到沟里去,不然跟谁打都是几秒钟的事情。至于传说中高手过招,大战几百回合,我觉得更有可能的情况是因为双方不停根据对方招式动作不断变招,实际硬碰硬次数可能非常之少。这样的搏斗自然显得过于短小,精彩不足。像是电影电视剧里面的武打动作都是武术指导设计好,然后慢动作摆拍出来的居多,后期用一堆凌厉短镜头的剪辑,让你觉得动作非常简短有力充满力量感罢了。”

    “所以网民讽刺武术变成跳舞那个‘舞术’,其实是喷错对象了,人家本来就是‘武术套路表演’,不是实战竞技,”马竞也是有些唏嘘:“其实武术不进奥运会也没什么不好,像是跆拳道进了奥运会,现代化改造之下变成了花样踢人的打点游戏,早就失去了其韩国自卫术的真正意义了。”

    “那高手你是那个门派的?”放下鼠标,刘书盟转身饶有兴致地看着眼前传说中的武林高手。

    “我是‘人体工学’派的。”马竞笑笑:“其实全世界的技击搏斗术,都是杀伤技术,要么是跟动物搏斗,要么是跟人搏斗,其中自然而然积累了许多运动医学、人体工学的知识和应用经验,比如锁喉、插眼、分筋错骨、踢****之类的,不过就跟中医一样,这些东西都只是经验科学,缺少系统的物理学、解刨学支持,不够全面科学。武侠小说里面经常出现同样一门武功有人用它厉害到飞起,有人用就渣一样,小说作者说是后来人资质不佳,没有领悟高深精妙之处,其实在我看来很可能是因为两个人体质差异太多,身高、肌rou群强度、性格喜好等等大不相同,像是武敦儒的一阳指渣一样我就觉得可能跟他手指长度不符合修炼要求有关系。像是真正需要徒手格斗术的特种部队、职业保镖,人家都有学专门根据个人身体情况和使用场合而定制的格斗术。吸收全球武术精华结合现代人体工学,比那些传统武技厉害多了,除非古代真的存在天地元气和内力!”

    “天地元气,哈哈!”刘书盟显然也是知道这个不少网络玄幻仙侠小说里面常见的基础设定的,因此马上会意地笑了出来。

    按照“天地元气波动说”的说法,地球在几万年前天地元气充足,飞禽走兽活的稍久就能收集到足量天地元气,从而修炼成精、开启灵智,至于人族修士就更加牛叉了,准圣满地走,金丹不如狗,焚山煮海、射日射月只在一念之间。

    不过后来随着“天地元气”落潮变淡,高阶修士不得不离开地球,原来的中低级修士进阶越来越难,最后慢慢消失断了传承,只剩下懂得一点点修真皮毛的所谓内功修炼存世。再后来,“天地元气”继续衰落,内功进展越来越慢,武者不得不开始追求神兵利器、火炝宝甲,最终终于不得不因为“功夫再高,一炝撂倒”而退出历史舞台。

    虽然不怎么看热门网络小说,但是因为偶然也去《大明》测试版战网里面凑凑热闹的关系,老大刘海洋对于“天地元气”的概念也不是一无所知,说道:“马竞你把《大明》的‘天地元气’衰落速度调得也太快了吧?我每次上线都会发现掉级掉技能,这也太打击人了。”

    《大明》是由原来《明朝我来了》和《江湖大虾米》两个连载网络小说同步单机游戏合并而来的单机游戏,虽然是单机但是因为马竞受《暗黑二》、《魔兽三》的影响,把它做出了局域网游戏,也有类似暴雪战网一样的联机作战平台,目前战网上也只有这一个游戏。

    马竞班上不少同学都从马竞这里拿到了《大明》的封测激活码,其中自然包括408剩下三个人。马竞的发卡行为得到了系里老师支持,认为参与一款游戏初始版本的开发测试活动,对于大家积累经验、开拓眼界都很有帮助。不过这样一来,参与的人都需要认真记录填写测试记录、撰写分析报告,班上几个真正爱游戏的男生反倒嫌麻烦拒绝参加。

    《大明》这游戏可以明显看到不少游戏的痕迹,表面上是即时战略RTS游戏《明朝我来了》和武侠角色扮演ARPG《江湖大虾米》的合体,但是仔细分析就会发现游戏更像是一些中国风的“魔兽RPG地图”。这是因为《大明》同样也是一个锁视角3DRPG游戏,cao作模式很接近《魔兽三》即可以单控一个角色也可以领一堆小兵一起压上。而且场景、人物模型又是中国风的,加上封测版的渣画质,感觉很像业余制作的中国风“魔兽RPG地图”完全不值得奇怪。

    而在《大明》游戏当中,就有一个让无数测试玩家咬牙切齿的设定,那就是“天地元气”系统,在游戏剧情发生的那个“地球”上,每过一天时间“天地元气”就衰落一点,表现就是玩家角色的技能经验、技能威力数值每天都会有微量损失。如果一个人的角色长期不活动,他的角色就会慢慢变成废人。

    其实“废人”什么的只是部分玩家的偏激之语,应该说是变回普通人。这款游戏有一个副标题“剑与火”,其形象logo是交叉在一起的一支宝剑与一杆火绳炝,暗示明朝时候正是火耀武器正式大规模走上战场的时间。

    明太祖朱元璋能够驱逐鞑虏恢复中华,火枪和火炮的作用是非常重要的,不过也是因为朱元璋自己设定军户、匠户制度,被“万般皆下品,唯有读书高”的读书人官员各种念歪,最后军户成了农奴,匠户成了白工,劳动积极性和创造力被严重限制,居然在火燿武器大规模使用之后居然还被野蛮民族窃取天下,也算是种因得果吧。

    “谁让我是合理党呢,都说一日不练手生,老大你一周才上线一两次,功力下降什么的实在很正常,不行你还是练火炝手吧。火炝手没有内力,技能也是熟练度体系,不受天地元气干扰。”

    《大明》游戏自然不能完全照搬历史资料,那样玩家玩起来就太憋屈了,所以这游戏里面既有火炝手,也有弓箭手,还有“武林高手”。“武林高手”类的角色有些类似特种兵,具有较好的单兵作战能力和中距离、近距离的双重攻击方式,是游戏综合战力第一。不过因为成本关系,同样投入得到的“武林高手”会明显少于其他常规兵种,同样成本的两个兵种互砍,最都会是两败俱伤的结局。不过微cao高手使用“武林高手”类型的精英兵种时,战绩就会变得很可怕。

    游戏主要有剧情模式和竞技模式两种玩法,剧情模式下游戏时间流逝速度会比较慢,整个游戏过程可能需要50小时以上时间,而竞技模式则是指定战场指定对手的遭遇战模式,两种方式都支持单机和联机。单机竞技模式自然是挑战各种级别的电脑AI,联机剧情则是邀请其他玩家来到自己的剧情世界一起过剧情、打怪挑Boss。

    像是老大刘海洋这样每周只上线一两次的轻度玩家,他的剧情Boss基本上都是靠刘书盟李嘉明他们帮忙才过的。至于马竞,让他帮了一次之后,看到马竞那秒天秒地秒日月的攻击力,就不怎么愿意再找他了,而且马竞在宿舍时间也很少,经常不到熄灯前十分钟不见人,想找也找不到,没有宅神刘书盟好召唤。

    “其实‘天地元气’衰落是好事,不然咱们前天晚上怎么才能把五狂魔撵得满山跑?”

    在战网上面有一个绰号“五狂魔”的无名氏,他的人物角色是一名剑客(武林高手类兵种的一种)不带其他小兵,名字看不见据说是五个空格。他经常会在每周五晚上出现,加入所有未加锁的房间。如果是“房主”开的是剧情模式,因为规则限制,剧情模式下玩家没有互伤,他就抢先一步把所有剧情Boss全部推翻,战利品只拿走最好的剑其他一概不要。如果房主开得是竞技模式,那么就糟糕了,无名氏会作为第三方,把正在交战的双方全部杀光杀净,端的邪恶!

    很长时间里面一直有人怀疑无名氏是游戏公司安排的活动Boss,只在周五晚上出现,但是据说有人打电话找到蜜蜂公司,那边说无名氏是一个玩家,利用系统漏洞注册了五个空格的名字,输入五个空格就可以在人物查找里面找到他,并且说该玩家角色数据一切正常。

    五狂魔的角色数据看起来的确很正常,攻击力、防御力、血量速度等属性和其他选择剑客模板的玩家角色区别不大,都在正常范畴里面。至于装备,大部分玩得比较久比较好的玩家角色身上都至少有一两件装备、技能不弱于五狂魔。不过这家伙把太祖“敌进我退,敌驻我扰,敌疲我打,敌退我追”的游击战十六字诀用到了极致,总是能够借助各种小道具小战术分割对手玩家的部队,只偷袭单挑,绝不群殴。而且这家伙不光装备技能一流,自身微cao也非常流畅自然,单挑中其他玩家一方面装备稍占下风,同时技术、反应也跟不太上,落败基本上是自然而然的事情了。

    不过就在前天晚上,五狂魔手持没有收获胜利,他遭遇了到了早有预谋玩家的针对战术。为了针对五狂魔,玩家们组织了一个定期活动的“猎魔队”组织,每周五组织定期活动,专门狩猎五狂魔。考虑到五狂魔是剑客,剑气攻击距离只有火炝四分之一,这一次“猎魔队”尝试所有人只带火枪手兵种,毙敌射程之外。这个战术以前也执行过几次,不过被五狂魔用勾引玩家部队,剥洋葱一样一层层削弱兵力的打法解决了。这一次“猎魔队”要求所有玩家们把部队集中在一起,关闭士兵的自动战斗AI,完全依靠面临指挥,果然再也没有小兵被引出去毙掉了。

    “好像最后也是不胜不败吧?你们没有打掉五狂魔一滴血,他也没有打掉你们一个兵。”马竞说道。

    摆摆手,“这已经是很好的记录了,下一步等我们研究出射程更远射速更高的火炝,就一定能够屠魔成功的!”刘书盟不以为意地说道。

    “那要是五狂魔也放弃剑法,也改用火炝呢?你们跟他玩一处狙击战?”

    “额,这倒没有想到,不过五狂魔一直只用剑,他应该不会用火炝的吧?再说他要是用火炝了就不是那个神出鬼没五狂魔了。”

    “其实要是马竞你也加入进来,就凭你那秒天秒地的攻击力,什么五狂魔、六狂魔还不就是一刀的事儿?”刘海洋对马竞那惊天一刀还是念念不忘。

    “我说了多少遍了,那是找好角度特地条件触发的多倍攻击效果,每一刀都要仔细计算的,打不了运动战。所以还是别叫我了,打不过的。”

    马竞这又是睁着眼睛说瞎话了,其实五狂魔就是他自己的马甲小号来着。