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滴答滴答后记

    整个故事是相当经典的世界末日后人类前往宇宙寻找新家园的题材,虽然老套,但我打算用一个新的角度来来完成这个故事。

    一切的起源是我的一个思考:当人类离开地球,踏入无垠的宇宙,开始跨越历史的旅行的时候,人类是否还能算是人类。这听起来有点像是什么种族歧视者的发言,但现在请让我们放弃那些无聊的偏见,以理性的态度来思考一下这个问题。空间上的隔绝会带来信息交流的分离,不同的客观条件必然带着身处不同地区的人引导向不同的发展方向,即使发展是连续的,也终将导致彻底的分离。当然,科技的发展会减缓影响,我们可以用各种方式来模拟地球,比如说人工重力,模拟地球的作息规律,用克隆的方式阻止演化。但是先不论其是否有必要,这些技术在诞生之初就已经表现出了异化,一不小心就会转变为什么缸中之脑的诡异发展。于是我就此得出一个结论:踏入宇宙的人类不再是人类,至少不再是地球人,即使还保留着某些残余,从生活到工作,乃至人生的一切都会变成如今无法理解的模样。

    然后就此衍生出第二个问题,宇宙的人类该如何生存。以对目前科技发展的乐观期待来说,到时的人类很有可能会被机械和人工智能所供养,人类可以自由选择自己的发展方向,而不用去承担简单的低级劳动。毕竟是能够完成星际航行的文明,技术和能源达不到的话恐怕都飞不出太阳系。至于什么智械危机,遗憾地说我并不怎么看好,就算发生也不会是科幻电影里的样子。宽泛一点来说,“滴答滴答”不也算是某种形式的智械危机吗?

    宇宙是很危险的,这毫无疑问,即使只有千万分之一的可能性发生灾难,在漫长的航行里也会变成几乎必然。超光速一类的科技实在是太过遥远,目前都不可想象,所以没有被采用。然后,背景之中就添加了这样一个事件:一次没有被察觉到的引力波传来,撕裂了逐日号飞船,导致大量技术和资源的丢失以及智能机械的失效。被机械供养,保护在温室之中的“废掉的一代”开始为了生存而战。他们自然是奇迹般的成功了,反常理的依靠人去取代那些机械,不然也不会有这个故事,可是在这样的灾难之中究竟要付出什么代价呢?

    然后就是一切诡异的源头,老游戏“魔塔”。虽然是个RPG游戏,但是比起那些为了娱乐而产生的游戏,它更像是枯燥乏味的计算题。诚然,这个游戏还是有自身的趣味所在,可是它似乎并没有给出一个初见通关的可能性。一切资源都是固定的,一切敌人也是固定的,整个游戏就是一个谜题,如何精确的计算每一份资源和每一个需要解决的敌人,如何在不断重来的过程找出破局之法。那么我们的世界是否也是这个样子的,看似在自由的发展,其实一切都在为未来埋下伏笔。当然,也不是说一定会像机械唯物主义那样放弃人的能动在其中的位置,但是我们要承认,在一定的时期,我们能够掌握的资源是有限的。刚刚经历过一场大灾难的逐日号肯定没有多少容错率,而且还要防范再次发生的灾难,那么这个漂浮于太空的世界肯定会经过一段残酷而消极的时光,放弃那些被称为文明的东西,成为活下去的机械。尤其是如今已经显示出的机器人优于人类的特性,要撑过那场灾难,毫无疑问的人类需要成为“机械”去掌握那些过于复杂的工作。由此,一个类从虫群的真社会性社会出现了。

    一切都是为了最优解,一切都是为了继续存在下去。然后就是老问题,这一切值得吗?最初是为了人类的延续,但如今不说不是人了,连和非生物的界限都开始模糊起来,可以被称道文明也消失了,成了一个为了活下去而活下去的自动程序,像毫无意义的癌细胞一样。至少我认为是值得的,否则这个故事依然不会出现,就算不存在A2T5也一样。因为一切都是连续的,在时间轴上排列着,即使可能无法理解,我们也不能轻易说出它们应该消失或者以现在的眼光评价未来的好坏,对吧?