零点看书 - 玄幻小说 - 夺池在线阅读 - 第一百六十一章 另一个世界里的扑克(3)

第一百六十一章 另一个世界里的扑克(3)

    第一百六十一章另一个世界里的扑克3

    踢完了球,人瞬间散了一大半,季教授跟那些拿仪器学生安排了几句,学生们拿着仪器也撤了。场地里剩下邵博、季教授、宋瑞还有另外几个打牌的。我之所以没走,是因为邵博和季教授正在聊天,而我对他们的谈话内容很好奇听起来他们应该在讨论一个什么东西,似乎是机器人的某个零件,说了一堆什么光感应芯片、抛物面摩擦、多节臂重心偏移之类的术语,起初我仅仅只是好奇,听到后来我的想法逐渐变成了一个难道就真的一句都听不懂么的自我疑问。

    “你们在说的是刚才采集的那些数据么我好像什么都听不懂呢。”我终于忍不住开口问了。

    邵博笑了一下:“没,我们在说另一个课题的事。”

    “其实我挺好奇的,今天你们采集我们踢球的数据,应该也是用来研究机器人的吧我是不是也算为你们的事业做贡献了嘿嘿。”

    “不是,今天的数据是季教授的另一个课题,足球神预测课题。”

    “足球,神预测”

    说到这里季教授开口了:“不是神预测,就是一个足球算法。”

    “你知道么,小于,季教授这个算法,要是成熟了,到时候不管什么比赛,你只管输入球员参数,然后点一下回车,啪比赛结果就算出来了,不但比赛结果算出来了,连比分、双方界外球角球,全都能算出来,就相当于写了个比赛剧本,然后那些球员按照这个剧本在踢。”邵博解释道。

    我听邵博说得有点儿玄乎,正要开口问,却见原本在五米之外的宋瑞飞快地凑了上来:“真的么真的么这也能算出来那到时候上球还不是一上一个准呐都不用多,一个月有个三场比赛,比分猜准了,就算只押100,一个月生活费就都出来了。”

    季教授却摇了摇头:“其实并不确切,算法不可能推测出一切,只能推测出实力差距,足球场上变量太多,很多都无法量化,我这个课题也还在初期,不可能算出小邵说的那些东西。”

    “那能算出个实力差距也行吶,到时就押胜负呗。”宋瑞说。

    “算出来的实力差,只是具有参考价值而已,当然我们这个课题的目的也是提升这个参考价值的含金量。不过,参考并不能代表一切,足球场上,干扰因素太多了。一些心理、场地、球员状态很难量化,也很难导入算法。”季教授说话的时候看起来半点儿也不像闲聊,言语之间充满了学院派的风格,让我想起我在大学时候的高等数学老师。想到这里我猛然意识到原来我也是学过高等数学的,然而回想一下,发现除了高等数学这四个字本身,竟然什么都不记得了,好可悲。

    宋瑞明显比我更加迷茫一些,他眨了眨眼镜:“那到底是能算出来还是算不出来”

    “用算出或是算不出来概括,并不确切,这个课题可以概括为一种行为推演。”

    “就是足球神预测。宋瑞,你可以考虑给这个课题投两个,到时候季教授把球赛的数学模型建立起来,你花一千万都未必能买到。”邵博半开玩笑地补充道。

    “这要是稳的,我肯定投”宋瑞说。

    季教授面色平静:“科研没有百分百,甚至百分之九十都是失败的。”

    我听他们说着话,大致理解了季教授那个课题的内容,他最后说行为推测,我的理解是基于所有球员的体能、伤病以及本身实力状况,得出两个队的实力,然后根据实力判定胜负,只是这跟一般球迷的推测又有什么区别呢算了,我读书少,不要乱分析了,或许根本不是我想的那个样子。不过,季教授说的什么行为推演,却让我想起了另一个游戏:德州扑克。

    “教授,您刚才说的那个行为推测什么的,我倒是有一个问题,那个您知道德州扑克么”

    怎料一言问出,邵博哈哈大笑:“啊哈哈哈,小于,你这问题问的,我打扑克,都是季教授教的,他是我师傅呢。”

    “真的那太好了,季教授,一看您就是搞学术的,够严谨,我特别佩服您这样的前辈。其实我就是想问问,既然您说足球都能建立起一个数学模型来分析强弱,那德州能不能也建一个数学模型,分析对手什么的我是说,分析对手的行为。”

    季教授点了点头:“完全可以,事实上市面上已经有类似的软件了,有个叫的扑克分析软件,不知道你有没有听过,只不过”

    “听过听过,那个软件是分析敗特,斯瑞敗特,拆可敗特还有破贼身敗特之类的数据用的。”我尽力试着把英语说得标准些,不能让人家教授觉得我没文化。

    “对,只不过这个软件并没有真正意义上的数学模型,只是单纯获取基本数据,所以用处非常有限,面临复杂状况甚至会干扰你的判断,带来负面效果。”

    “啊负面效果为什么”我心想昨天邵博跟我聊什么王道诡道,没说几句先把孙子兵法给否决了,今天你季教授又把扑克圈里这么流行的软件给一口否定了。不过昨天邵博对孙子兵法的否定并非真的否定,只是更深的理解。可能他们这群搞学术的都是这样,不过这也让我更加期待季教授的下文。

    “那个软件,其实是在若干个复杂事件中,暴力获取了行为结果,并最终向用户展示了这个结果,这些结果的参考价值,其实是非常低的。”

    我把季教授说的内容过了一遍脑子:若干个,复杂事件,暴力结果,这个,这个好像我根本没听懂呢。

    “教授,可否照顾一下我这种读书少的人,能详细解释一下么”

    季教授点了点头:“可以,其实很简单,我给你打个比方。假设有个渔夫,你看见他在水边,朝水里扔了一块石头,然后一叉子下去,叉上来一条鱼。你看到了他叉到鱼这个结果,但是如果现在如果我带你到另一块水域,你用同样的方法,未必就能打上来鱼,你明白我的意思吧渔夫之所以能叉到鱼,是很复杂的原因,包括他的臂力,他之前的训练,当时的水域情况,当时鱼所在的位置,当时渔夫站立的位置,还有光线情况等等等等一系列综合因素,渔夫根据这些综合因素,做出了那一石头和一叉子的决定。我们看到了他这个行动,却不知道其他因素,不能因为我们看到了他的这个动作,就判断我们了解了他的打渔技巧,你能理解我说的这个这个比喻的深层意思么”

    “我理解了,季教授。”

    “你理解了这个,软件问题就好解释了。一个人入池,他是在什么情况下入池几个人入池有没有人做了3bet或者4bet翻牌后,一个玩家打,一个玩家跟另一个玩家3bet,他跟注。软件只把这次算成一个跟注,统计成跟注率。或许人家是因为多人跟注才跟注的,或许只有一个玩家下注的话,他还可能3bet,还可能弃牌。这些都是很复杂的因素,但软件只是获取了这些个复杂因素之后的一个单纯结果。一个玩家跟,一个玩家3bet,他跟或者弃的概率是多少五个人入池,所有人都check,他下注的概率是多少四个人跟注,他3bet的概率是多少有这些数据么没有,这个软件提供的只是非常简单的、一些基本行动的数据,没有提供足够多的信息。当然,按照,我们说如果数据基数足够大,假设有一百万手牌,这个结论还是值得参考。但是,别忘了,即使你有你对手一百万手牌的数据,在你跟这个对手对决的单位时间内,还是那么几百手,甚至几百手都不到的牌。在几百手的量级上,概率波动很大,甚至他可能打出完全不符合他数据的打法。基于这些,我才说,这个软件参考价值偏低,甚至有可能误导玩家。”

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