最新改动
给大家报告一下最新的改动
①天赋:主角的天赋改为合成大师 驯兽术。
合成大师:每日一次,可对麾下的两只野兽进行合成。
②合成:删除合成炉,由主角的天赋全面接替合成系统。
③潜力:增加潜力系统。
潜力,也就是兵种名字后面的白,绿,蓝,紫,金等等,代表着士兵的潜力。
士兵每次升级都会消耗部分潜力,当潜力耗尽,士兵便无法再获得成长。
注:潜力耗尽的士兵,无法升级,无法进阶,无法就职。这代表着低阶士兵没有奇遇,是不可能进阶的。
④职业:职业系统重做,增加更完整的职业力量体系。初始职业可以兼职,进阶,也可以从初始职业一路升级到传奇。
举例一:
“你就职了战斗职业,开启驯兽师专属力量体系,野兽之力。”
在《英雄世界》之中,每个职业都有自己独特的力量体系,这其中,驯兽师的力量体系,便是以野兽之力而核心。
驯兽师在就职,4级,8级,12级,16级,20级的时候,可以分别获得一次野兽之力。
“请选择一种野兽,作为自己的初始野兽之力。”
野兽之力的可选项非常多:狼,虎,鹰,猪,豹,牛,枭等等,罗迪的手下全是狼,初始选择倒是简单。
“获得野兽之力,狼。”
野兽之力·狼:你学会了如何与狼共存,狼类生物好感 5,队伍中存在大量狼类生物时,可使其组成狼群。
举例二:
“你就职了战役职业,开启指挥官专属力量体系,万军号令。”
“请在以下选项中,选择一个指挥号令:冲锋,血战,驻守,撤退,集射,掩护。”
指挥官与驯兽师相同,在就职,4级,8级,12级,16级,20级的时候,可以分别获得一个指挥号令。
⑤统御:玩家的统兵数量不再与人物属性相关,而是直接与战役等级相关。
⑥属性:人类初始属性由全11,改为全12。
⑦战争技:更改战争技效果,战争技是军气的进阶运用技巧。
重点:不再是冷却时间长达半个月的一次性技能。
奔狼咆哮:战争技,消耗军气,呼唤奔狼之力,使速度短时间内翻倍(选的依旧是狂袭的效果,冲锋。)
战争技变为了一个消耗极大,但是关键时刻能起到绝杀作用的战场必杀技。
⑧百兽:删除原本的百兽之相,百兽之相效果更改为:当同队的野兽长期处于一個队伍,几率组成兽群。
①天赋:主角的天赋改为合成大师 驯兽术。
合成大师:每日一次,可对麾下的两只野兽进行合成。
②合成:删除合成炉,由主角的天赋全面接替合成系统。
③潜力:增加潜力系统。
潜力,也就是兵种名字后面的白,绿,蓝,紫,金等等,代表着士兵的潜力。
士兵每次升级都会消耗部分潜力,当潜力耗尽,士兵便无法再获得成长。
注:潜力耗尽的士兵,无法升级,无法进阶,无法就职。这代表着低阶士兵没有奇遇,是不可能进阶的。
④职业:职业系统重做,增加更完整的职业力量体系。初始职业可以兼职,进阶,也可以从初始职业一路升级到传奇。
举例一:
“你就职了战斗职业,开启驯兽师专属力量体系,野兽之力。”
在《英雄世界》之中,每个职业都有自己独特的力量体系,这其中,驯兽师的力量体系,便是以野兽之力而核心。
驯兽师在就职,4级,8级,12级,16级,20级的时候,可以分别获得一次野兽之力。
“请选择一种野兽,作为自己的初始野兽之力。”
野兽之力的可选项非常多:狼,虎,鹰,猪,豹,牛,枭等等,罗迪的手下全是狼,初始选择倒是简单。
“获得野兽之力,狼。”
野兽之力·狼:你学会了如何与狼共存,狼类生物好感 5,队伍中存在大量狼类生物时,可使其组成狼群。
举例二:
“你就职了战役职业,开启指挥官专属力量体系,万军号令。”
“请在以下选项中,选择一个指挥号令:冲锋,血战,驻守,撤退,集射,掩护。”
指挥官与驯兽师相同,在就职,4级,8级,12级,16级,20级的时候,可以分别获得一个指挥号令。
⑤统御:玩家的统兵数量不再与人物属性相关,而是直接与战役等级相关。
⑥属性:人类初始属性由全11,改为全12。
⑦战争技:更改战争技效果,战争技是军气的进阶运用技巧。
重点:不再是冷却时间长达半个月的一次性技能。
奔狼咆哮:战争技,消耗军气,呼唤奔狼之力,使速度短时间内翻倍(选的依旧是狂袭的效果,冲锋。)
战争技变为了一个消耗极大,但是关键时刻能起到绝杀作用的战场必杀技。
⑧百兽:删除原本的百兽之相,百兽之相效果更改为:当同队的野兽长期处于一個队伍,几率组成兽群。