第十六章艾欧尼亚
艾欧尼亚的历史可以追溯到符文之地的原初时代了,其别名——初生之土并非一个夸耀式的形容词,而是真实的名词。 符文之地由世界符文所创造,而世界符文最先创造出的区域就是艾欧尼亚,这里是初始之地,也是符文之地上最缤纷多彩的区域。 在那之后,初生的人类和从天而降的巨神发生了一场战争,人类当中最富有灵性的个体,将精神领域的能量化入自身,成为了不死的换形者,即——瓦斯塔亚霞瑞,他们的后代就是现在的瓦斯塔亚人,当然后来由于人类对原初魔法的破坏行为,人类和瓦斯塔亚人之间已经不像以前那样亲密无间了。 当然即便如此这片土地依旧很祥和,无论是瓦斯塔亚和人类还是人类之间各流派之间的矛盾,艾欧尼亚的生命都没有将其上升到战争的程度,仿佛这片宁静的土地总有一种特殊的感染力,所有在这里土生土长的种族都崇尚和平与和谐,他们更喜欢用交流而不是争斗的手段来解决问题,彼此之间求同存异,和谐共存。 好吧这或许带了很重的主观因素,实际上,符文宇宙中的艾欧尼亚在设定上可以很明显的看出艾泽拉斯里潘达利亚的痕迹,在潘达利亚,熊猫人之所以一直保持乐观和平和是因为煞魔的存在,而艾欧尼亚主要是因为其脆弱的精神领域和物质领域之间的壁垒。 在艾欧尼亚生活的居民时常要面对各种从精神领域走出来的各种恶毒灵体的sao扰,这些中我们最熟悉的大概就是亚扎卡纳,即附身在永恩身上的代表愤怒的小恶魔,后来均衡教派发现这些灵体不断出现的根本原因是物质领域与精神领域的失衡,争斗以及由此衍生出来的愤怒,憎恨,绝望等极端情绪毫无疑问的会打破精神的平衡,因此那些情感过于丰富的人群会更容易的遭受鬼魂恶魔这些危险之物的袭击,因此,最终,以维持平衡为己任的均衡教派迅速壮大,而所有艾欧尼亚人也逐渐接受了他们的理念——他们开始强迫自己保持平静并最终适应了这样的生活。 其实,从瓦洛兰大陆到艾欧尼亚,中间是一片极为宽阔的海洋,如果是作为凡人的勃尔霍特想要远渡重洋,抵达艾欧尼亚,恐怕会是一场堪称九死一生的冒险,但万幸的是,他对艾欧尼亚的描述深深地吸引了小法的兴趣,最终,在小法的帮助下,通过扭曲空间进行短途空间跃迁的方法,仅仅几天时间他们就登陆了艾欧尼亚的土地。 其实如果不是没有地图时常要停留下来确认方向,他们还可以更快一点。 当然,这还要感谢艾欧尼亚极其鲜明的环境特征,无论是魔法之力过分充沛还是薄弱的物质领域和精神领域的界限还有那各种神奇而美丽的动植物都能让人很清楚的确认位置。 艾欧尼亚由于是一个位于多个岛屿形成的群岛上的国家,岛上存在着多个行省,他们一起结成了一个松散的同盟。除了行省外,岛上零零散散的分布着无数修行者居住寺庙,但这些寺庙并非单纯的宗教机构,同时还肩负着管理和保护的职责。这些得道高僧受人敬仰,因此可以凭借威望调节周围居民们的矛盾,同时还肩负着保境安民,抵抗艾欧尼亚经常会出现的各种灵体以及超凡生物的袭击。实际上和一个小政府没什么区别。 简单来说,艾欧尼亚是一个以地区自治为主的****的国家,主要的军事力量是各地的武院里的武僧以及行省组织起来的民兵,这种程度的力量对艾欧尼亚人来说已经足够在和平年代保护他们了。 当然在这些基本国情之外,还要着重的介绍一下艾欧尼亚最具有影响力的组织均衡教派。 在发现了精神领域和物质领域的秘密后,均衡教派的理念迅速被艾欧尼亚各地区的人们所接受,因此得以迅速壮大,当然均衡教派并不是艾欧尼亚的统治者,虽然他们拥有覆盖艾欧尼亚全境的执法权和军事调动能力,但由于实际上不参与各地的日常事务当中,他们的权力是否生效完全取决于他们的决定是否被接受,如果不被接受的话,那就只能用拳头说话了,更准确的形容是,由于均衡教派责任重大,所以所有人都乐意卖均衡教派一个面子,但这个面子值多少钱,全看他们是怎么想的了。
而均衡教派内部,则由三位统领领导,分别是“暮光之眼”,“狂暴之心”还有“暗影之拳”。他们的职责分别是“观星”,“逐日”以及“修枝”。所谓观星就是通过对不同世界的观测与计算来判断世界是否均衡,所谓逐日就是在艾欧尼亚以及周边地区传播均衡的教义,并处理均衡教派遇到的挑战,所谓修枝就是用暴力去清扫抹除一切失衡的存在。 三者之间的通力合作让均衡教派的辉煌持续了很久,一直到未来诺克萨斯的大举入侵让艾欧尼亚田园牧歌式的生活彻底破产,在战争中保持中立谨守教规拒绝介入战争的均衡教派顿时陷入了内外交困的局面,固有的教条和人民的血海深仇之间的冲突让均衡教派彻底分裂,暗影之拳的继任者出走,门下的弟子又组建了影流,教派之外还出现了纳沃利兄弟会这个激进组织。 当然这些故事已经是很久之后的事情了。 现在的当务之急还是确认自己的方位,也就是找个人问路。 商量了一下之后,勃尔霍特和小法决定先寻找水源,然后沿着河道寻找,毕竟在符文之地的文明背景,聚落总不会离水源太远,当然,也不会太近,避免雨季水位上涨淹没村庄。 不过只要能找到人类生活过的痕迹,总能碰到来取水的居民,艾欧尼亚可是这个时代人口密度最大的区域了,相信不会太难