驯兽师技能树(初始设定草稿,以正文为准)
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驯兽师进阶路线——驯兽师、倾听者、万千之心 1级: 驯兽:驯服一只野生怪物作为自己的帮手,初始忠诚60%。 5级: 宠物食粮(可存储2层):制作宠物喜欢的食物,宠物吃掉后可恢复生命、魔力。 呵斥:对怪物进行呵斥,造成X点伤害,如果怪物等级低于驯兽师,则造成恐惧效果,持***。 10级: 协同进攻: 被动:宠物数量 1,驯兽师对一只怪物进行攻击后,怪物身上会出现标记,在5秒内,宠物对其造成伤害时,会额外附加目标X 2%当前生命值的魔法伤害。 主动:驯兽师标记一只怪物,宠物对其进攻会消耗标记,并且造成目标最大生命值X 10%的魔法伤害。 守护:驯兽师守护宠物,为宠物释放一个能够吸收X点伤害的护盾,持续X秒。 15级: 完美战术:驯兽师选择一片区域,将宠物传送至区域内,对范围内目标造成X点伤害, 护主:驯兽师召回宠物,并使自身和宠物增加X点护甲魔抗,释放能吸收X点伤害的护盾,持续X秒。 训练有素:被动:宠物伤害增加X%。 20级: 聆听心声:驯兽师聆听宠物心声,了解宠物难处,为其移除负面效果,并且增加X%的移速。 激励:驯兽师激励宠物,使宠物冲向敌人,移动速度增加X%,并使宠物的攻击造成额外的X点伤害。 25级(转职技能2): 聆听万物之音: 被动:驯兽师聆听万物的声音,明睿 X,经验获取 X,恒定破隐X级。 主动:驯兽师为所有的宠物增加X点移动速度、X点伤害、恢复X点生命、魔力,并使宠物无视控制X秒。 30级: 伙伴的力量: 被动:宠物数 1。 主动:交换任意两只宠物的位置,对落点内敌人造成X点魔法伤害,并且使敌人恐惧1s。 同生共死:被动:召唤师的死亡伤害由宠物承担,顺序由召唤师指定。
40级: 慈爱之心:被动:驯兽师以及X范围内的宠物每秒恢复X点生命值,受到伤害减少X%。 主动:立即复活已死亡的宠物,若没有死亡宠物,则为宠物增加一个可吸收X点伤害,免疫控制的护盾。 50级: 愤怒之心:被动:驯兽师以及其宠物对X范围内的敌人每秒造成X点伤害,增加X点伤害。 主动:立即对范围内的敌人造成X点伤害,并且恐惧敌人X秒。 60级(转职技能3): 感悟万千之心: 被动:驯兽师感悟万千之心,自身以及宠物伤害 X%,冷却时间缩短X,宠物数 1。 主动:驯兽师展开领域,在领域之内,自身以及宠物技能冷却减少80%,无限法力值,移动速度增加X,免疫死亡X秒。 领域结束后,对范围内的敌人造成X点伤害。