零点看书 - 同人小说 - 乖乖当一个舰娘吧在线阅读 - 第十三章-拖

第十三章-拖

    BOSS的HP共有四条。当HP还在前三段的时候,BOSS一直都会使用右手的斧子和左手的盾牌迎战。直到HP削减进入第四段的时候,BOSS会立刻丢弃这两样武器,拔出腰间的长刀攻击。

    这个BOSS自身的实力和护卫的实力都不算强,不管怎么说,它们只是第一层的守卫者。

    不过,如果仅仅因为它们实力不算强就掉以轻心的话,可是会付出惨重代价的。事实上,封测者的死亡,很多就是因为对于自己的情报过于自信了。

    SAO目前的状况,和封测时期有一定的不同,这是目前所有封测者们公认的一个事实。而这些或大或小的差距,就如同隐藏在暗处的毒针一样难以预防。

    目前的攻略还算顺利。不管怎么说,BOSS最初的进攻模式并没有什么修改。只要rou盾和输出配合足够默契的话,就可以轻易地限制BOSS的攻击。至少,现在在场的攻略者们没有任何一个血量低于八成,还处在绿色的安全区。

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    “Switch!”桐人用极其精炼的动作挑开了Kobold卫兵挥舞的长斧,随后快速退开。

    亚丝娜立即冲到了其原来的位置上,而她的敌人依然没有从强烈的后仰中反应过来,毫无防备的脖子就那么暴露着,要使用细剑剑技的突刺,实在是太轻松了。

    由于脖子这一弱点被直接命中的关系,卫兵的血条直接锐减到红色区域,只差最后一点点就会归零。

    细剑,作为通常用来突刺的存在,拥有偏低的单次攻击伤害以及极低的攻击硬直。正当亚丝娜想要用一次普通的刺击解决战斗时,一柄凭空出现的飞刀直接将面前的Kobold卫兵变成了飞散的青色碎片。

    “30步内失误为...零么。”站在一旁的桐人看到了全部的过程。铃谷,完全是在亚丝娜switch上前发动剑技之前投出的飞刀。换言之,铃谷是完全算准了亚丝娜的剑技发动时间以及怪物的击退位置的。

    “还真是恐怖的精确度。”桐人最后给出的,也只能是这样的评价了。脖子,本身的受攻击面积就很小,更别提还有个亚丝娜作为障碍物。能够在这种情况下命中的话,失误为零名副其实。

    此时BOSS的第一条HP槽已经被打掉了。最前排的蒂尔贝鲁大叫“第二条了!”,墙壁的洞xue中再次落下了新增加的‘Sentinel’。

    “意外的很顺利呢。”铃谷一如既往地抢着人头“希望到第四条的时候别再来个作死的小家伙呢。”

    “那柄野太刀...”桐人也一直在想着这件事。那柄武器,可是第十层的强大BOSS持有的武器,曾经给封测者们留下噩梦的东西。

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    没错,即使攻略进行的还算是顺利,但在场的几个封测者还是会以担忧的眼神看着挂在BOSS后腰的野太刀——虽然对方的基础攻击不会太高,但装备了那种怪物专用的强力武器的话,也就意味着BOSS随时可能会用出极端危险的重型剑技,并造成足以威胁到在场任何一个人的恐怖连续伤害。

    不,真正让重型剑技变得如此危险的,是那些麻烦的特殊效果。一般来说,应该是以麻痹为主的不良状态。

    麻痹的持续时间很短,由剑技造成的麻痹,最长也只有十几秒的时间。不过,这是一种即时触发,而且没有恢复手段的状态。这也意味着,一旦前线成员陷入麻痹的话,就只能依靠队友的掩护来保证救助了。

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    “要来了。”一直都在观察周围的铃谷发出了警告。BOSS那恐怖的四条HP终于只剩最后一条了——也就是说,要切换攻击方式了。

    “呜喔喔喔喔喔喔!”名为‘Illfang_the_KoboldLord’的怪物发出了极其强烈的咆哮声。那张扭曲的脸在房间内昏暗的环境下,显得分外渗人。

    伴随着着强烈的咆哮声,墙壁的洞xue再次跳出了三只身着重甲的‘RuinKobold_Sentinel’。

    BOSS将右手的骨斧与左手的革盾同时甩到了地上,再次高声咆哮起来。随后它将右手伸到腰间。握住那用破烂布匹缠绕的刀柄,把那把曾经在封测期让无数攻略者饮恨的野太刀拔了出来。

    “啧,的确是野太刀。”桐人之前还抱有一丝幻想,但那份幻想,被刀身的反光击碎了——封测时期的那把粗制滥造的铸铁刀是没什么光泽可言的。

    “全员退后!”蒂尔贝鲁明显是知道野太刀的剑技判定的。只要BOSS没有认定处在被合围的状态的话,就不会用出极端危险的重型剑技。

    “单列阻挡BOSS的剑技,火力组进行switch,没有指令禁止chain!”蒂尔贝鲁的命令下达得很快。

    合围的判定是很繁琐的。当四个方向一定范围内有两个方向出现超过规定数量的敌人,BOSS就会判定自己处于被合围的状态,而反应,则会随着BOSS的不同而有所不同。

    这无疑是一个坏消息。拥有野太刀作为武器的BOSS的攻击力大幅的提升,即使rou盾组一直在使用反伤最小的格挡进行防御,也不能阻止他们的血条缓慢下降。

    而更麻烦的一点在于,为了最大化效率以及保护正在POT的伤员的缘故,需要两队分别在BOSS前后进行协同要求极高的switch来限制BOSS的走位。

    问题就在这里——为了保证协同作战的进行,火力组只能进行有限的输出,rou盾和辅助也无法派出全部的人手。而这一套精确度要求极高的战术根本没法支撑太久——即使这已经是最完美的战术了。

    “麻烦了啊...”即使支援小组已经清理完附近的杂兵,也没法上前对BOSS造成任何的伤害——如果因为靠的太近而触发了重型范围剑技的话,恐怕原本就很难维持的POT会立即崩溃断层的吧。

    “这是我第一次如此痛恨这个游戏没有弓箭手和魔法。”顶在前线的艾基尔如此说道。

    “我也这么觉得。”作为临时输出组的桐人苦笑道。