第170章 推衍1.0的瓶颈
对于苏青姬来说,想要将推衍.的作用充分挥出来,性能的提高已经越来越困难了。[〉)〉 推衍.的基础严格来说是建立在大规模计算上的,它是从观察约翰、弗拉诺、袁寅身上体现出来的概率漩涡展出来的。 而概率漩涡的模拟和测算方法是建立在围绕在他们三人身边的,数量达到上百万的事件点为核心的,即使这样推衍.的成功概率仍然只能达到%左右。 这个成功率相当的低,认真计算起来其效费比非常差,浪费惊人,比如通过推衍.如果想要制造车祸杀死一人,可能需要耗费上千万美金,有这个成本还不如直接请个职业杀手来得简单迅了。 并且推衍.已经遇到了一个瓶颈,这个瓶颈是建立在它的理论基础上的,如果想让推衍.变得更有效,更准确,就需要提供更大规模的事件点,进行更加复杂的大规模计算,而这些都是与成本息息相关的。 推衍.每提升%的准确率,事件点的数量和总的计算量都需要增加一个数量级,这形成了一个巨大的成本瓶颈,让推衍.的继续提成遇到巨大障碍。 但是这事放在莫回身上也许就不是个问题,他将推衍.放在极本上运行,现推衍.对极本来说完全是轻松加愉快,没有任何度减慢的迹象。 苏青姬需要动用数千台服务器才能保证运行的推衍.,莫回直接用极本就能搞定了,其他人恐怕永远也想不到,莫回从不离身的那台笔记本,是一个越人类文明层次的级计算机。 莫回拥有极本已经有几年了,他也研究极本好几年了,他曾经把极本彻底拆开过,除去所有外壳之后,那是一个充满科幻色彩仪器,通体闪耀着迷离的银色光晕。 极本并没有固定的形态,它像是一块金属做成的橡皮泥,可以被捏成任意的形状,它的触感非常像是金属,一样的冰凉冰凉的。 并且极本还可以被分割,随意的分割,无论怎么分割都不会影响它的性能,莫回就是把它捏成围棋棋子,也毫不影响它的性能挥。 通过长期的研究,莫回现另外一个比较令人震惊的事实,他现实际上极本是不需要键盘和屏幕的。 莫回曾经尝试过,他把极本捏成象棋,然后调出阿朱让她执行各种指令,结果毫无影响。并且极本自带三维投影功能,可以直接将各种需要显示的图像投射到他的面前。 莫回在进行更进一步的测试后现,不仅可以通过语音指挥阿朱,甚至他还可以通过意念指挥阿朱。 是的,就是意念,莫回现极本能够非常清晰而准备的捕捉到他在大脑里正想着的指令。 莫回曾经做过测试,在自己使用极本的时候,旁边摆上一台摄像机,看看具体生了什么。结果他非常惊讶的现,极本投射的全息影像在摄像机里毫无踪影。 这不应该的,既然莫回能够看到全息影像,那么必然是有光线被眼睛捕捉到,既然如此那么摄像机应该也能捕捉到才对。 莫回对此进行了多次试验,各种对比试验,甚至直接用上的感光设备,就是说先不管全息影像是啥,直接检测是否有光线射出来。结果现极本在投射全息影像的时候,没有检测到任何光线。 就是说极本的全息影像要么是只有莫回可见,要么就是直接投射到莫回的脑海里...... 联想一下意念接收,莫回倾向于第二种可能,极本估计能够直接与人脑沟通,接收意念信号的同时,将结果直接反馈到大脑里,在大脑里形成感受信号。 意念设备! 极本是个意念设备! 莫回再次肯定了它的身份,它表现出来的这种意念特性,已经越了目前地球的科技水平,这从侧面说明,极本肯定是来自于地外文明的。 莫回一直搞不清楚这个极本是否需要能源,因为他即使一直不给极本充电,它仍然运行得好好的,但是给它插上电源,它也能吸收电能。 而极本那个橡皮泥的特性,又让莫回完全分不清它的功能模块,因为你根本无法在极本上找到电池或者别的什么能源模块,它的所有部分都是完全相同的,如果没有这个极本的计算特性,把它完全的当成一块橡皮泥估计也不错。
当推衍.开始遇到瓶颈的时候,极本给莫回提供了另外一个可能,可以通过其他途径绕开推衍.的瓶颈。 莫回的选择是利用极本建模! 莫回的灵感来自于一款奇特的游戏,这是一款自由度非常高的沙盒游戏,玩家可以像堆沙堡一样,在游戏里任意创造各种事物,并且还可以自由定义各种物理规则。 现在莫回打算模仿,只不过他打算在极本里复制一个现实世界,就像是谷歌地图或者数字城市一样,复制一个三维立体的现实世界出来。 从莫回的角度来讲,反正目前还没遇到极本的计算力上限,那么就让极本充分挥作用,只要这个现实世界的建模完成之后,推衍.就完全可以在极本里进行模拟运算,这时候就是设定一千万个事件点都不会有问题。 建模这事不是说想建就能建的,中间的工作量非常庞大,并且极本不能见光,所以这个事莫回还得自己一个人搞定。 这事如果用笨方法,一个个建筑物,一条条道路慢慢建模,那么就是弄到人类灭绝莫回估计也无法完成。 莫回只能寻求简单办法,或者说对人来说的简单办法,把绝大多数步骤都转为自动化的智能程序来解决。 莫回选择了一种图像识别技术,这种技术是最近刚刚投入商业化的,以前一直只是存在于实验室中。它的主要作用就是利用照片、视频这类二维图案或者数据,通过复杂的算法计算,将其还原成三维数据。 就是说将二维影像,复原成三维点阵,在计算机里实现数字化的三维重建。