第27章 类猫里奥游戏?
“哦!有了姐介!我这刷出来了!” 鲨鱼直播平台,大周女皇石六六和王爷壮壮的直播间。 两人是亲姐弟,平时有时间了就会一起连麦直播,今天也不例外。 听到频道中弟弟的提醒,六六也赶忙刷新了一下界面。 紧接着,就见艺游平台的首页,已然换成了花里胡哨的小游戏开发节活动封面。 “我这也刷出来了!” “哇——” 看着琳琅满目的主界面,六六有点眼花缭乱: “好多游戏,我选择困难症要犯了。” “据说是有将近六百款游戏参赛,” 壮壮说道: “的确有点不知道该先玩哪个。” “要不先找找联机的吧,咱俩一起玩会。” 六六建议道。 “行啊,” 壮壮应了一声,接着,不过片刻,就找到了目标: “哎姐,你搜星芒游戏,他们这次出的好像就是个联机游戏。” “星芒?” 六六有些意外: “星芒不是挺老牌的游戏公司了吗,居然还能参加这次活动啊……” 一边说着,六六一边在搜索栏中输入了星芒游戏。 搜索界面立马跳转了出来。 果然,就见星芒游戏的旗下,一款名叫《兄弟大冒险》的游戏,参加了此次活动。 “我下好了。” 游戏不大,片刻,六六就完成了安装。 “OK我邀请你加入房间了。” 那边,壮壮也创建好了房间,将jiejie拉入了游戏。 一进入游戏,六六就感觉一股熟悉的味道扑面而来。 简笔画的粗糙画风,一黑一白两个表情凝固的两个小人儿,充满了问号的砖块悬在半空,不怀好意的云朵从空中飘过。 一切的一切,都是这么熟悉。 “这……猫里奥的续作吗?” 看得出来,之前猫里奥的给六六造成了不小的心理创伤,导致她一看见这种画风,就有点PTSD: “看起来好好熟悉。” “不是,” 壮壮说道: “猫里奥不是星芒的,这应该……只是画风和猫里奥比较类似吧。” 说着话! 两人进入了游戏。 短暂的黑屏上,一个小白人的身后写着“x3”的字样。 紧接着,进入游戏正式画面。 由壮壮cao控的小白人,站在了一串问号砖块的下方,前面是两只慢吞吞走来的小怪。 “呃这……” 语音频道中,壮壮的声音有些迟疑: “所以这個联机的意思,就是和马里奥一样,一人三条命轮着玩啊……” “看起来是的,”六六也有点失望,无奈一笑:“请开始你的表演,弟弟。” “这有啥也表演的,” 壮壮呵呵一笑: “我打赌,只要我跳起来撞那个问号砖块,我就得死。” 说着话,就见壮壮cao控小白人纵身一跃,精准地顶在了砖块之上。 嘭—— 砖块当场爆炸,正如壮壮所预料的一样,把他炸死了。 “你看吧,” 壮壮丝毫不恼,甚至有点想笑: “我直接就是一个看破!” “切,厉害的你,” 六六噗嗤一笑: “说的就像你次次都能预判一眼,那么厉害过猫里奥第一关废了四十多条命?” “啧,姐你这话说的,” 面对jiejie的质疑,壮壮一咂嘴: “我现在已经是身经百战了,不信你看着啊,我说哪里有坑,哪里肯定就有坑!” 说着! 就见壮壮飞身向前,一路之上精准预判—— “这个管子里会飞出来怪物……” “这个问号不能顶……” “天上会掉下来一排怪物……” “碰到云彩就会死……” 很快! 在壮壮的解说下,三条命全都被他消耗殆尽。 观众们顿觉索然无味。 ‘感觉有点无聊啊’ ‘是啊,怎么之前看猫里奥没这种感觉呢?’ ‘的确,虽然画面跟玩法和猫里奥如出一辙,但是总觉得少点什么’ ‘好像没有那味儿’ ‘说难吧,好像也不是很难’ ‘没有猫里奥当初的节目效果啊’ ‘是因为壮王爷被磨练出来了吗?’ ‘报玩儿……’ 看着弹幕上的议论纷纷,六六其实也挺奇怪。 明明这个游戏看上去和猫里奥也没啥区别。 为什么就感觉没有猫里奥好玩呢? 就总觉得……好像差点什么。 还是壮壮更为敏锐。 “我告诉你们差什么吧,” 看到弹幕上的疑问,壮壮解释道: “这游戏虽然看上去形式和猫里奥差不多,” “但在障碍设计上,跟猫里奥差的不是一星半点。” 作为一个两百多条命通关的主播。 对于猫里奥这款游戏,壮壮有着绝对权威的发言权。 “猫里奥的障碍设计,是非常有逻辑的,” “设计师通常会先用一个假饵,引诱玩家上当,” “之后,再用真正的障碍,把你困住或者坑死,” “可以说,几乎玩家的每一次预判,都被设计师预判了,所以他才能把你整地死去活来,” 说到这,壮壮话锋一转,又指了指面前的《大冒险》: “但这个游戏,说白了就是在堆障碍,” “每个障碍之间的联系不强,甚至可以说没有联系,” “之所以你们感觉不好玩,没节目效果,归根结底就是因为这个游戏的设计师,被我预判了,” “当设计师的圈套被玩家轻易看穿了,那这种类型的游戏,也就失去了乐趣。” 一番话! 犹如醍醐灌顶! 弹幕纷纷醒悟—— ‘不愧是从小就偷偷玩游戏的壮王爷’ ‘说的一点都对啊……’ ‘他对游戏的理解一直都挺尿性的’ ‘深刻的令人心疼’ ‘不愧是曾经拍碎过键盘的男人,游戏理解就是高!’ ‘的确,这游戏的障碍设计,实在是太流于表面了’ ‘说明设计师水平跟我一样,只看到了猫里奥难,却不知道猫里奥为什么又难又好玩’ ‘抬走抬走’ ‘下一个吧姐介……’ 经过壮壮的这一番解释,弹幕观众们也终于意识到了——看似平平无奇,以破防玩家为卖点的猫里奥,其实远不像看上去那样简单。 六六也是点了点头: “看起来,能设计出那种游戏逻辑的设计师,也不多见哈。” “那是相当不多见,” 壮壮咧嘴说道: “伱想啊姐,我七岁就开始玩游戏,他能把我整地那么憋屈,肯定是有点水平在身上的。” 噗嗤—— 壮壮的话,逗得六六忍俊不禁。 接着,眼睛一亮:“哎对了,说道猫里奥,他们那个公司有没有参加这一次的开发节啊,我记得那家公司也是个新成立的游戏公司呢。” 这么一提醒,壮壮也是一拍巴掌: “哦对啊,怎么把他们给忘了。” 要知道! 黄金之风所出的两款游戏,可都让他玩得不亦乐乎。 想到这,就见壮壮关掉了星芒游戏出品的《兄弟大冒险》,转而再次打开了艺游平台的首页,点开搜索栏—— “呃……那公司好像是叫黄金之风……” “哦!有了!” 就见搜索栏下,一款标注着“开发节”活动字样的游戏出现—— 《吸血鬼幸存者》