第25章 迷宫商人
有黑剑术的附魔,加上我的牧师技能祝福,砖头也很强的,而且这里随处可得。 一发砖头过去,骷髅虽然没有被击杀,但是腿骨也不知道飞到什么地方去了。 骷髅就是这样,少了部分零件后威胁度就减少了很多。 我随手一发圣光箭,没有了腿的骷髅弓箭手想要逃跑,却无法做到。 莱雅举起手中的骑士长剑,正打算冲刺过去,却没有想到转角的地方一群手持斧头和盾牌的骷髅战士围了过来。 莱雅一如既往的行动比我判断快,她人都已经飞过去了,这样绝对会陷入被围殴的境地。 没有办法,先丢一发拥有持续治疗效果的中级治疗术给莱雅,然后我也冲上去,队伍人数太少只能自己上了。 骷髅战士其实很厉害的,有盾牌,拥有战士技能,不是能够短时间解决的敌人,加上等级远比我们高10级,境况就更加危急了。 不过这种事情我提前和莱雅讨论过,骷髅的特点永远是身体。 莱雅冲过去就是一个滑铲,虽然拥有盾牌,但是这群骷髅战士也没有特别的去保护自己的腿骨,而莱雅专挑膝盖攻击。 拥有黑白相间光芒的骑士长剑,一剑就能砍碎敌人的腿骨。 “好了,莱雅回来。” 骷髅战士很难打的,站桩输出绝对是敌人更肉,就算己方有治疗,那样换血打起来也未免太过血腥。 而且异世界的现实中,李不忘很难确认治疗这种魔法有没有副作用。 重复治疗伤口,会不会有问题? 作为一名本地牧师,这个问题估计不会想,但是作为一名地球人,对于这种问题就有些犹疑了。 伤害的回复,说到底还是细胞组织的生长,细胞的生长是有生物本身的极限的。 当然,李不忘不敢拿自己实验,也不愿意拿莱雅实验。 “还剩一个!” 莱雅似乎有点不满,不过可以了,别那么完美主义好不好,莱雅能一剑砍中四五只骷髅战士的膝盖骨,这个命中能力已经属于“百步穿杨”的程度了。 反正李不忘自己做不到。 “等他走过来,我们慢慢打它,它还能咋样。” 一只骷髅战士嘎吱嘎吱的走过来,根本不是问题,还没进入攻击范围,莱雅就是一块砖头帮助其降低身高。 与打游戏不一样,刷怪好累呀,之前在野外,风和日丽,美少女相伴,刷刷史莱姆和哥布林,都是砍瓜切菜,还算轻松。 而这些骷髅,砍起来声音都不是十分的悦耳,噪音使得精神疲乏,更别说体力上的消磨了。 “休息下吧。” 好想躺在空调房间里面,喝着冰冻的红茶,点点鼠标就能完成刷级。 肉身穿越就是这样不方便。 “马上就要到宝箱了。” 确实,打开手机,重复确认了一下昨天拍摄下来的地图视频,立体空间的地图,对应我们一路走来的道路,貌似就在前面了。 “看这里!” 莱雅发现墙壁上面有黑色的涂鸦,不是涂鸦,应该是文字,异世界的文字,最后还有一个箭头,就好像逃生路径一样指示着别人。 文字?……这个不应该是骷髅怪物弄的吧。 这个异世界,怪物拥有智能么? 还没思考过这个问题,史莱姆就别说了,哥布林明显拥有某种程度的文化程度。 不过,杀死他们后能在一天内被分解,这一点很难把哥布林当作拥有非怪物的存在。而且根据这个矿洞迷宫的经历,哥布林能够一天之内凭空出现。 那么骷髅呢? “是不是陷阱?旺财,去。” 作为队伍的核心,这种时候就靠旺财了。 旺财朝着尖头指示的方向跑过去,我们看着通过旺财身上摄像头传送来的画面,画面中,箭头所指方向的尽头出现转弯。 我们跟上去,顺手处理掉一些骷髅战士。 最终,我们来到了看起来可能是目的地的地方。 一具光明女神的雕像下面,一个穿着牧师长袍的骷髅单膝下跪,似乎在祈祷。 这种状况着实意外,骷髅牧师似乎感受到我们的到来,它看了眼旺财,没有攻击旺财! 旺财当然很害怕,龇牙咧嘴的往如回到了野生的状态,不过旺财根本不敢上前攻击。 并不是因为没有得到我的命令,而是真的害怕了。 确定目标只有一个,我和莱雅缓缓靠近,这是游戏里面从没见过的怪物,骷髅系列的法系版本,应该是法师和巫妖了,没有牧师! 在游戏里面,神圣力量很符合大众逻辑的和黑暗魔力排斥。 骷髅牧师抬头,隔着黑暗的通道看着我们,它不应该能看到我们的,我们是通过旺财的摄像头看到它。 仿佛知道我们的戒备,骷髅牧师指了指光明女神雕像,然后又指了指墙壁。 通过旺财的摄像头,我们看到墙壁上面写着字迹,看来它就是留下信息的人。 “我不是……不是敌人。” 莱雅翻译了画面中的异世界文字。 “原来如此。” 等到我们赶到旺财所处的为止,骷髅牧师确实没有攻击我们,还很淡定的在哪里向女神雕像祈祷。 见到我们后,骷髅牧师拿出一个箱子,里面摆放着大大小小的技能书,然后它指了指墙壁,上面似乎写着价格。 “30级为止的全部牧师技能书……真是令人震惊。” 用史莱姆的魔核可以兑换,还有价值更高的不知道什么果实核心,以及我知道的恶魔灰烬。 恶魔灰烬是游戏里面也有的道具,大概要70级以后才能入手。 神谕指引我来到这里,一个骷髅牧师等着我……这个遭遇,换做其他信仰光明女神的异世界本地人,不知道会不会导致信仰的崩塌。 李不忘倒是无所谓,感觉就好像游戏里面遇到了野外的商人。 不过……这真的是游戏么? 解咒,这就是20级应该去学习的牧师技能,游戏里面的解咒是解除玩家身上的负面状态,比如定身,束缚,缓慢之类的。 也能解除敌人身上的有利状态,类似祝福术这类加攻击命中的魔法。