第五章 徘徊的熵
“那我就不客气啦~” 莉莎笑了笑,把原先的发卡从头上取下,换上了新的发卡,然后一脚踢开爬到自己腿上的金属螃蟹,朝着海岸走去。 不莉莎并没有给发卡喷喷雾,因为这是奥莱给自己的礼物。 一路上,许多奇形怪状的机械螃蟹不断的朝着莉莎的身上爬,他们不要地面上的破铜烂铁,所有的目标只有一个:莉莎头上的金属发卡。 “别老往我身上爬。” 莉莎拔出战斗匕首,用刀尖将爬到自己身上的螃蟹全部挑了下去。 她独自一人,踩着满地的金属废渣和断肢残腿,小心的避开了爬向自己的螃蟹,很快到达了海岸。 海岸边已经没有了四处徘徊的螃蟹,能看到的,只有一堆一堆的废弃金属堆,没有生命,更无生机可言。 莉莎爬上了一堆废弃的金属,然后坐在上面,借着午后的阳光,平静的望着远处的海面。 海面上,一些蓝色的霰水母在水域中潜行着,用带刺的触手不停的捕获着周围的目标。 突然,一只巨型乌贼从背后将霰水母一口咬住,用骨质大嘴啃咬了起来。 而乌贼不知道的是,水母那长满刺细胞毒素的触手,早已沿着乌贼的海鞘壳,悄悄的刺进了巨型乌贼的身体。 几分钟后,乌贼不动了,水母,也被咬死了。 就在乌贼死亡的一刹那,周围突然涌出了二十几只霰水母,它们用自己的触手将乌贼包裹,然后慢慢的将其吞噬... 与此同时,莉莎调出了自己电脑的模拟结果... —————机械进化模拟————— 数据输出中... 输出完成。 时间倍数:1:86400 特殊条件:假设人类不存在的情况。 模拟开始。 第一天:金属螃蟹在大量的彼此残杀与零件老化中,虽然进化出了合作性制造——即最原始的有性生殖,但是依然无法扭转种群数量不断下降的局势,以及不断提高的废品率,说直白点,就是螃蟹的死胎。 第二天:废品将整个岛屿覆盖完毕,只有极少数的螃蟹存活,在加工-复制-失败的死循环中,似乎没有任何出路。 第3-7天: 加工-复制-失败,加工-复制-失败,加工-复制-少数成功个例-被抹杀,加工-复制-失败,加工-复制-电路异常,加工-复制.... (循环在接下来的15天内连续重复了582次,直到第二十五天时,出现了少数成功的变异) 第22天:成功个体诞生,变异概率重新降低至0.5%,与此同时,机械种群也开始恢复增长。 第23天:废品金属被重新融化利用。 第24天:少数螃蟹尝试下水,但是立马被海水短路。 第25-33天,大量螃蟹被海水短路,种群陷入停滞。 ... (因为莉莎在路途中并没有关闭模拟器,所以模拟一直随着时间的流动,一直持续着) 第33-85天:金属资源消耗殆尽,大量螃蟹试图走下海洋,但是基本都被海水短路,并顺着海水埋进了沙子里。 第89天:死去的螃蟹被冲出海滩,并重新被利用。 第89-122天:第一只防水的螃蟹。 第122天-428天时间段:螃蟹试图利用海洋生物作为媒介,顺着大海四处飘零。 第428-第992天:大约97%的螃蟹在航海过程中被摧毁,少数螃蟹成功到达新的岛屿。 第992-2210天:金属矿脉被发现,并成功采集。 2210-2212天:大量金属矿脉被发现。 第2213-2219天:因为金属材质的不同,螃蟹开始出现分化,同样因为金属材质的不同和距离矿脉的远近,螃蟹内部出现了捕食现象。 第2212-2256天:生产者-消费者的关系得到确立。 第2256 2272天:消费者出现内部捕食,重新分化为:初级消费者-次级消费者-三级消费者。 第2272-2280天:螃蟹的内置程序改变,对于报废的个体,将不再回收利用,为的是加大新矿脉的开发,提高整体寿命。 第2282天:以报废个体为原料的螃蟹诞生,生产者-消费者-分解者三级关系确立。 第2282-5212天:消费者的电池板开始出现退化,并开始依赖生产者的金属置换反应,为机械身体提供能量。 第5212-5215天:部分螃蟹开始利用周围活动的碳基生物,当做自己迁徙的载体。 第5216-5220天:螃蟹的肢体开始趋向于六肢化,退化的两条腿则变成了新的钳子,方便进行更复杂的工作。 第5335天-5888天:部分螃蟹进化出电解能力,通过高压电分解活泼金属。 第5888-5912天:高压电电解法开始逐渐蔓延整个螃蟹群落。 ...时间比例加速: 比例调整至--1:86400×365。 5912-6225因为生产者-消费者-分解者的电化学来源不同(开采,吃别人,吃尸体),所以电解所产生电压开始出现差异,其中生产者螃蟹最高,消费者螃蟹其次,分解者螃蟹最低。 6225-6228:随着时间的流逝,高压电解法带来的危害开始显现,不少螃蟹的电路板因此被高压电破坏,变成无法活动的废物。 6228-14440:因为电会改变电路板结构,影响螃蟹的执行程序,三级结构进入解体的边缘。 14440-15559:出现利用电路改造自己大脑的螃蟹,因为电路会留下刻痕,永久记忆出现。 15559-21000:出现短期记忆,原理是静电存储。 21000-28000:因为消费者的电压相对生产者较低,所以对电路结构的破坏也比较小,基本的逻辑思维开始在消费者中产生。 28000-32000:螃蟹开始出现分工合作,组织结构,内部等级,并学会如何控制电路。 32000-41819:部分螃蟹发现:给碳基生物的大脑通适当的电压,可以控制它们的行为。 41819-52000:第一次生物革命开始 (螃蟹控制碳基生物的大脑。) 67000-81000:第二次生物革命: (利用碳基生物的大脑去思考) 81000-86000:第三次生物革命 (成功破解碳基遗传学。)