415 最受期待游戏
不过,秦汉虽然决定保持低调,却并不表示,他准备就这么一直保持被动。 既然有人要针对自己,那么,首先应该把对方的真实身份给找出来。 “如果我获得了三项tga大奖,那么因此而利益受损的相关方,就是嫌疑最大的。” 这是很简单的逻辑推理,并不需要什么高智商才能想出来。 首先,是“年度最佳独立游戏”这个奖项。 的对手全都不值一提。这是秦汉获奖概率最大的一个奖项,基本上那些对手不论怎么搞小动作,都无济于事。 况且,其他被提名的独立游戏,制作方要么是小型工作室,要么甚至就是一个人。他们根本没能力来花钱请人制造负面新闻,对付秦汉。 独立游戏的代名词,就是没钱没人手。 不是谁都可以像兵马俑娱乐一样,一款游戏大卖数百万份,赚取天文数字的利润。 第二个提名,“年度最佳模拟经营类游戏”,有一个较为强劲的对手,那就是ea出品的。 说来也是奇怪,在秦汉那个世界,早就被ea打入冷宫的系列,居然在这个平行世界活得有滋有味的,不但出到了7代,而且销量一直都不错。 即便在这个平行世界,ea这家公司,在玩家心目中的名声也很臭。毁经典、狗屎售后、工作室杀手等等骂名,一直都牢牢实实的黏在身上,甩都甩不掉,年年蝉联“全美最差公司”的评选冠军。 从名声和一贯的劣迹来看,ea的确有一定的可能,采用见不得光的手段,来抹黑秦汉,以便能够拿到大奖。 只不过,“年度最佳模拟经营类游戏”这个奖项,在整个tga颁奖典礼中,分量并不重,属于次要奖项。大约就相当于奥斯卡奖中的“最佳美工”、“最佳剪辑”之类的技术类奖项。 没办法,秦汉虽然很喜欢玩模拟经营类游戏,不过也不得不承认,这种游戏类型属于小众,影响力有限。 ea是否会为了“年度最佳模拟经营类游戏”这样一个次要奖项,去玩场外的小动作呢? ea是否会去做这种投资大、风险高、回报小的蠢事呢? 秦汉也不是很确定,不过姑且将ea放在嫌疑名单中。 接下来,就是最后一个大奖提名最受期待游戏。 这个大奖,虽然看上去不算很重要,但实际上,却是tga颁奖典礼中,含金量最重的一个。 这里的“金”,不是指奖项的影响力以及带来的荣誉,而是实打实的金钱利益。 获得“最受期待游戏”大奖的游戏,将在颁奖典礼上,得到一个长达三分半种的宣传视频播放时间。另外,游戏制作人也会获得一个单独采访的机会,来介绍自己的新游戏。 今年的tga颁奖典礼,预计全球会有近千万的观众,通过网络观看直播。有如此庞大的收视群体,获得“最受期待游戏”大奖的游戏,其宣传片将拥有前所未有的传播效果。 这跟每年美式足球冠军赛超级碗的中场广告,总是能够卖出天价,也是一样的道理。 获得了tga最受期待游戏大奖,就能得到一个效果极佳,而且完全免费的宣传机会,这对任何厂商来说,都是一个非常大的诱惑。 在这个游戏宣传费用越来越高,早就和制作费用持平的时代,没人会轻易放过这个价值数百万美元的机会。 而且,还有一个非常关键的地方。 tga的其他奖项,都是玩家投票选出提名,然后由评委决出获奖者的。但是最受期待游戏,却完全由玩家投票产生。 相比专业性更强的业内评委们,很显然,普通玩家更容易被外界因素影响。 如果有“秦汉这个制作人,是个歧视女性的渣渣”这类虚假新闻四处传播,普通玩家就更容易被误导,从而不管客观事实如何,投出自己的选票。 “盛田桑,这一次tga颁奖典礼,最受期待游戏奖的提名,除了以外,还有哪些?” 盛田厚眉毛一挑,笑道:“秦桑,看来你已经抓住了关键点。你获得提名的三个奖项中,‘最受期待游戏’奖,是牵扯利益最大的一个。如果有谁想让你拿不到奖,一定是其他提名者中的一个。” “和一起获得提名的有,光晕系列的正统续作,,威乐迪的科幻射击游戏,bioware的奇幻rpg,任天堂的。” 这些与一起被提名的游戏,有的是秦汉前世就如雷贯耳的名作,有的是在这个平行世界才出现的新游戏,不过无一例外,都具有极强的竞争力。 和,是有广大玩家基础的超级ip系列新作。bioware也是一块具有强大号召力的老字号招牌,在crpg领域,有着丰富的制作经验,曾经制作了和等经典游戏。 而威乐迪的,虽然秦汉没听说过这个名字,不过据说也是一款大投资、大制作,具有当下顶尖画面表现力的3a大作,最近一直炒得很热。 “竞争‘最受期待游戏’奖项的候选们,都是强手,怎么偏偏是我被盯上了呢?”秦汉无奈的摊手道,“要知道,的游戏画面,连都不如啊,还是像素风格呢。” 盛田厚哈哈一笑,十分开心。 任天堂是索尼的老对手,其游戏虽然乐趣十足,但是有一个最大的缺点。那就是,画质往往落后于同时代的主流。这也成为了其他主机粉丝嘲讽的任天堂的重点。 任粉:“任天堂的游戏就是好玩!” 索粉&软饭:“是啊是啊,太好玩了,满屏的游戏性,都快突破天际了。” 以上对话,经常在主机大战时被拿出来翻来覆去的说。 :,,!!