零点看书 - 都市小说 - 我在东瀛画漫画在线阅读 - 452 良心过头了

452 良心过头了

    pewdiepie,youtube订阅人数第一,全球最知名的游戏视频制作者。

    有了他帮忙,的宣传效果将会大大提高。

    “哦,秦先生,您居然亲自打电话来,这是我的荣幸。请问有什么事情吗?”

    “我需要你帮一个忙,菲利克斯。刚刚发售,我需要做一些宣传……”

    听了秦汉的请求,pewdiepie很爽快的答应道:“没问题,秦先生,你可是我的榜样,能够帮上你的忙,是我的荣幸。”

    这大约就是好名声的作用吧。秦汉这个一剑救下一车人的“swordan”的面子,还是很管用的。

    秦汉亲自打个电话,就算是完成了任务。至于宣传酬劳的问题,自然有其他人去谈。

    除了pewdiepie这个需要秦汉亲自出面邀请的全球第一游戏视频up主,兵马俑娱乐也联系了其他许多不同国籍的游戏主播或者视频制作者,帮忙进行宣传。

    秦汉为了扭转销量不利局面,而采取的各项措施,开始迅速而有条不紊的实施起来。

    在二十五日一过,到了二十六日凌晨时,新dlc正式上线。

    而stea平台,也让这款没打折的新游戏,与众多热销打折商品一起,登上了今日焦点特惠。

    这时候,远在华夏魔都的胖白,正在自己的出租屋里,沉迷于的世界当中。

    他正在为了挑战游戏中的第一个boss——克苏鲁之眼,而努力挖矿,打造新装备,配制足够的药水。

    就在这时候,胖白的手机响起。

    他连忙暂停游戏:“这么晚了,还有什么推送吗?”

    打开手机一看,胖白才发现,又是stea平台发出的邮件。

    “什么?刚刚推出了新dlc?”他吃了一惊。

    游戏才刚刚发售两天,玩家们对于游戏本体的内容,都还处于摸索阶段的时候,居然就推出了dlc!

    这是什么神奇的cao作?

    “估计,是个更换人物模型或者添加音乐的dlc吧,应该不会有什么实质性的游戏内容。”胖白想道。

    他这样的猜测,是很符合逻辑的。

    一般来说,一款游戏的dlc推出时,都是在玩家对旧有游戏内容已经完全体验过,即将产生厌倦感的时候。

    在这种情况下,适时推出dlc,才能够起到最好的效果。不但能够点燃老玩家的游戏热情,也能够吸引一批新玩家。

    但是当胖白退出游戏,去的商店界面看了几眼以后,才发现,事情和自己预料的,差了太多。

    “什么?这个dlc,居然是游戏内容类的?”胖白仔细阅读着dlc的说明,惊讶得简直合不拢嘴。

    全新的温度系统,让游戏里的建筑设计与装备系统,焕然一新。

    更多的地形,更多的怪物,更多的道具、材料、装备、家具。

    还有圣诞节彩蛋!可以打造装饰属于自己的圣诞小屋,绝对应景!

    胖白既惊讶,又不解,不知道为什么秦汉和兵马俑娱乐,要这么快就推出一款内容如此丰富的dlc。

    更可怕的是,已经拥有了,或者在圣诞促销季期间购买这款游戏的玩家,就能够免费获得这个dlc!

    “这也良心过头了吧!简直像是不想赚钱的笨蛋一样!”胖白感叹了一番。

    虽然不是很明白,为什么兵马俑娱乐会在游戏发售之后不久,便推出这样一款内容充实的dlc,而且还限期免费赠送。不过对于玩家来说,显然不需要考虑太多,有得玩就行了。

    胖白很快完成了dlc的下载,然后再次进入游戏……

    玩了两个小时以后,胖白揉了揉酸涩的眼睛。

    虽然对于的理解还算不上非常的深入,但是他不得不承认,经过这款dlc对于游戏内容的补充,他的觉得游戏更有趣了。

    有了温度系统,玩家在修建建筑时,需要考虑的因素就更多了。前期如何利用有限的资源,打造一间在功能性上满足需要的房屋,就是一件很需要动脑子的事情。要知道,如果你的家太冷或者太热,住得不舒服的话,那些好不容易招募回家的npc,是会离家出走的。

    另外,在外出探险时,玩家需要考虑的事情,也多了一件。雪地需要保暖,沙漠需要降温。如果挖到地心熔岩地区,更要小心翼翼保持距离,免得被热成熟rou。

    虽然有人或许会觉得,这样一来,游戏会变得太过繁琐,需要考虑的事情太多。

    但事实上,添加这样的设计,并没有遭受玩家的诟病,反而获得了好评。

    因为,虽然以高自由度和沙盒建造为主要卖点,但也是一款难度较高的硬核生存探险游戏。

    喜欢玩这类游戏的玩家,不但不会在添加了温度系统,让游戏变得更真实更困难以后,会感到不高兴。相反,他们还会觉得不够。

    在这个dlc推出两个小时以后,在stea就多出了数千条好评。玩家们纷纷留言,称赞温度系统为游戏带来的新变化,还有很多人建议兵马俑娱乐在之后的dlc中,再加入疲劳、饥饿、口渴等数值,让游戏变得更真实,让生存变得更困难。

    当然了,也不是任何游戏的系统,都是越复杂越好。

    如果在这样的pfs游戏中,加入过于真实的饥渴系统,那就是个笑话了。

    fps玩家想要的,是肾上腺激素飙升,是刺激火爆的枪战,是我他妈射爆的爽快感。如果游戏设计者让他们在打枪的关键时刻,还得注意游戏角色是否口渴,是不是饿了,是不是得睡一觉以恢复疲劳值,免得手抖瞄不准人的话,肯定会被骂个半死。

    充分了解不同玩家的游戏需求,才是成功之道。

    这一次,秦汉很完美的做到了这一点。

    新的dlc,让胖白更加投入到了游戏当中。这一玩,就到了第二天早晨。当他听到楼下卖rou夹馍的吆喝声时,才意识到,自己居然熬了一夜。