516 协同和狂欢
一份报告,一个事实赤果果的放在了大家面前。 调查的玩家人数为5000人,分布在50个不同的城市。 日国有20个,东南亚地区还有另外10个在泡菜等国家,剩下的都来自欧洲和美洲。 50个城市的数据样本。 已经足以说明这份“小规模”采集而来的报告具备的可信度。 只是谁都没有想到,原来奇迹时代给玩家留下的感知,早就超越了任天堂! 这是任天堂一直也不愿意去面对的事情。 世嘉早就已经一败涂地,但是,做为失败的一方,他们也想知道,自己当初到底怎么失败得如此之快。 玩家的用户调研,他们自然也没有落下。 终于,在耗费了整整一个月,动用了世界各地的世嘉人员,这才完成了全部的数据采集和用户的调研报告。 虽然这结果让人大吃一惊。 这份数据世嘉放了整整一年。 至于,为什么不公布出来,原因还需要说吗? 不公布,除非任天堂自己去调查了解,否则的话,骄傲自满的任天堂,所有对外应对策略,就会不够准确。 这样的话,世嘉虽然没有讨到什么好处,但是如果任天堂也惨败,说不定,世嘉还有机会跟回到起点的任天堂再决高下。 只是没想到的是,奇迹时代今年居然整出了这么一个全球电子游戏盛事! 这下情况可完全不同了。 以前,奇迹时代也不过是一对一精准打击。 格斗之王的出现,压制了世嘉的街机业务。 而后的主机战场,又跟世嘉同期发布同样的16位主机。 正面一对一的对决,那一个圣诞之夜,看似是三方的博弈。 实际上,只有8位主机的任天堂根本没有一战之力! 真正的战斗,是世嘉和奇迹时代的主机之争! 同为16位主机。 必然只有一个你死我活的局面。 世嘉后来的惨败才恍然大悟! 那一场的战争,针对的完全就是MD! 奇迹时代居然提前得知了MD的存在,从而制作出了一款全方面碾压MD的主机出来! 而且更可爱的是,居然跟NEC一样的,把主机做成了光盘光驱的设定! 游戏带价格,没有任何优势。 主机价格,一样没有任何优势。 游戏阵容,更加没有任何优势! 这才是MD彻底死掉的根本原因。 而今年,很明显奇迹时代是在针对任天堂。 任天堂的第二方或者第三方,只要一出手,稍微不错一点的游戏,马上就会迎接来自奇迹时代的对标! 更可怕的是,在今年这场跟任天堂的拉扯战中,奇迹时代居然完胜! 每一次,都是碾压性的打法,这种情景何其相似! 如果奇迹时代今年的再次打压任天堂成功的话…… 接下来,居然就是奇迹时代一家独大! 这样的可能性真的出现时,世嘉也慌了! 主机市场再无敌手的奇迹时代,下一步要做什么,还需要分析吗? 腾出手来的奇迹时代,会不会回过头来,把街机的市场也争夺个一干二净? 而NEC更不用说。 一旦主机市场被奇迹时代一家独大的吞没,那就证明PC-E主机的价值完全消失殆尽!