《星际争霸》星际战术白皮书(神族篇)五
龙骑金甲一波流:(PvZ版) 对抗种族:PvZ 推荐等级:★★★☆☆ 战术由来:其实龙骑金甲一波流也可以用来对抗人族,早前面我们提到过空投金甲的战术,这个战术稍微改动就可以形成龙骑金甲一波流,这里就不再讨论PvT的情况。 战术理论:有很多人都玩过一个6人的飞龙甩尾练习地图,可能大家都有一个同感,就是里面只有一关是有点难度的,就是用飞龙打提射程龙骑士的那关。可见有时候用大量提射程的龙骑士来对抗飞龙是可行的战术,至于小狗和刺蛇这样的地面部队,完全可以交给金甲虫来对付。 开局流程:第7个农民到分矿处造bp,然后去探路,第10个农民造bf(根据虫族的开局情况,有时候可以先造基地)。然后双气矿采气,造2个vr,补4到5个bg出提射程的龙骑士。 战术要点:注意金甲虫的cao作,如果侦查到对手的兵力不足,有2个金甲虫的时候就可以进攻,注意不要被飞龙或者自杀打掉运输机。 龙骑金甲一波流:(PvP版) 对抗种族:PvP 推荐等级:★★★★☆ 战术由来:略。 战术理论:在同族对抗中,往往都是哪一方的cao作好,哪一方可以先出科技,哪一方胜利的机会就大一些。 开局流程:PvP的龙骑金甲一波流的开局流程一共有以下几种开局,都是神族的常规开局。 开局一(双bg压制):开局的流程和2bgRush的开局一样,接下来可以造气矿,出龙骑士,也可以双基地(这个变化就和龙骑金甲一波流无关了)。 开局二(单bg速龙骑):和PvT的开局相似,不过初期要出少量的狂热者来防守或者去sao扰对手的矿区。接下来造vr,可能还会补2到3个bg,根据对手的发展情况来决定。 战术要点:我们说过,同族对抗,cao作是最重要的。初期双方兵力很少的时候,cao作尤其重要。在这里举一个PvP的例子。一方2个龙骑士 2个狂热者,另一方是3个龙骑士 1个狂热者,看起来,好像兵力是一样的,实际不然。3个龙骑士一方,完全可以利用边打边跑的cao作,利用齐射,先杀掉对手的龙骑士(3个龙骑士打2个龙骑士是很快的,即使死了1个,还有两个龙骑士,而对手剩余的部队只有2个狂热者),然后只要使用龙骑舞就可以不用损失的杀掉剩余的2个狂热者,取得局部战斗的优势。在带着金甲虫进攻的时候,要注意对金甲虫的cao作,一是要保护运输机和金甲虫,二是要cao作金甲虫去打对手兵力最集中的地方(如果对手的运输机还没死,最好不要用金甲虫去点对手的金甲虫,这样做基本上都是浪费炮弹)。上述是对手也出了金甲虫的情况,如果对手连金甲虫都没有,完全可以正面进攻,然后运输机带着金甲虫去袭击对手的矿区。当对手分兵保护矿区的时候,金甲虫再回到正面配合部队进攻。 ArbiterRush: 对抗种族:PvT 推荐等级:★☆☆☆☆ 战术由来:在2001年的时候,我在群殴中发现原来神族还有瞬间移动这个技能(寒……)。于是我把它用在了1v1中,不过这个战术只能作为大招。后来经过实验,效果还不错,所以当时我在新浪专区发表了一个ArbiterRush的文章。 战术理论:人族当时的主流是2vf战术,以单基地为主。所以一次瞬间移动,就能让人族失去反隐措施,直接gg。 开局流程:最开始的时候,我使用正常的2bg压制战术,初期尽量节省气体资源,在by之后,造了vc,就在隐蔽的地方造vs。后来我又用bgbf开局来转型ArbiterRush。 战术要点:这个战术的要点就是初期压制人族,并用隐刀耗费人族雷达的能量、拖延敌人的进攻时间。然后暴兵,用arbiter传送到人族基地。现在的人族很喜欢使用双矿开局,所以这个战术基本上没有了什么威力,就不再多介绍了。 双矿一波流: 对抗种族:PvZ 推荐等级:★★★★☆ 战术由来:严格来说,这个战术应该属于压制流,不过既然初期也有可能一波打死对手,我们就权且把它当做一波流放在这里介绍。PvZ的双矿一波流,是很常见的战术,不过每个人开局不一样,战略思想也不一样,所以每个人PvZ时候的双矿一波流都是不一样的,这里我所介绍的这个双矿一波流只不过是我个人的一些心得。