第15章 加点的状况
张简现在非常为难,他喜欢战士类的职业,但战士职业又分为三个战斗职业,有三种不同的加点方式。 全体质加点的是盾战士,全力量加点的是狂战士,半体质半力量加点的是骑士…… 他现在必须加点,可是一旦加上去就意味着10级以前他都要如此加点,否则这个职业就无法发挥最大的作用,浪费了选择灵族的其中一个好处! 对了,灵族! 张简忽然眼神一亮,曾经的记忆让他选到了灵族这个稀有种族,那他的战斗职业必须和灵族的优势配合起来才行。 灵族的优势好像是…… 张简绞尽脑汁,隐隐约约好像记得一些东西,但真正要用的时候却又不知所踪。 不管了,灵族融合了人三族的一些特点,那就选择凭感觉选择骑士路线吧,至少选择了骑士,以后跑路也有坐骑代步。 那就一点体质两点力量算了…… 思索了两分钟,张简终于做出了重大的抉择。 他决定,未来的纪元世界中,他便以骑士职业作为自己的战斗职业! 伸出手指点击在人物界面上,体质点数增加1点…… 叮! 他头顶上顿时冒出三个绿色数字来…… 生命值 10 物理防御 5 魔法防御 3 …… 原来一个体质点数,竟然能起到这么大的作用? 生命值又增加了10点,物理防御和魔法防御居然也双双增加,修正属性也发生了变化…… 怪不得MT职业非要加体质不可呢,原来这真是血牛的路线啊! 1点体质点数加上去,修正属性也出现了一点点变化…… 修正属性: 命中率:50% 0% 暴击率:10% 0% 闪避率:10% 0% 格挡率:10% 1% …… 张简看的很清楚,他的格挡率增加了一个百分点。 1个体质点增加1%格挡率,要成为一个合适的MT,起码得要100%以上的格挡率才会出现一些明显的格挡效果,但要看别人的命中率有多高…… 别忘了,属性加点只是其中的一个辅助类型,重要的还是玩家们的装备加成! 剩下两个点数就加力量了,张简立即点击手指,加上1个力量点数,头顶竟然出现四个绿色数字…… 物理攻击 5 物理防御 2 命中率 1% 暴击率 0.5% …… 原来力量加点不仅关系到物理攻击和命中,还有物理防御和暴击效率,貌似敏捷点数也和暴击率有关。 张简干脆将最后一点也加到力量上面,整个人物的属性这才出现了一些显著的变化…… 人物:失魂落魄 种族:灵族【暂时隐藏】 职业:平民 等级:1 经验值:5/255 生命值:122 魔力值:85 物理攻击:12-14 魔法攻击:1-1 物理防御:11 魔法防御:5 攻击距离:2米 攻击速度:1.2 移动速度:1 天赋属性:0点 体质:1【体质点数关系到人物角色的生命值、防御值,格挡率,以及生命恢复的速度】 力量:2【力量点数关系到人物角色的物理攻击和物理防御】 敏捷:0【敏捷点数关系到人物角色的命中率、暴击率、闪避率和移动速度】