第三章 坐山观虎斗
很快,四人就把四周的城墙建设完毕。不过这还没结束,元杭让留在家里的村民慢慢发展农业,顺便起了六个兵营。在第一座兵营盖好以后,达成了原始社会升级农奴社会的条件,基地时代科技开始升级。在正好完成的时候,木墙已经基本竣工。然后开始建造石墙。工序和采集木头差不多,一辆藏在大山附近的移动工程车展开,开始组装半成品的采矿机器人。有一个村名翻盖石料厂。在这一切做好之后,源源不断的石料随着采矿机器人的囤积,大家开始在木墙里面建设石头城墙。除了在东西南北正中建设了城门,其他地方都是厚厚的石头城墙城墙。 除了城门和城墙,还有新增了箭塔。不过一开始的箭塔是木头的。所以第一排城墙上大家就没有放,而是纯石墙。在第一排城墙完工之后,第二圈每隔一截就是一座箭塔。第三排又是纯城墙,第四排又是箭塔墙,并和第二拍的错开。第五排又是墙。足足累了五层厚才收手。无论如何,城墙是最好最有效的防御手段。一般战争风卷残云过后,能残留下的只有城墙。因为实在是太结实了。 在家里的耕地中,小男孩又启用了一种植机器人的科技。并用一些催化剂加快作物的生长,原本就肥沃的土地上。成倍的往出冒着食物。主神提示大家的武器对敌方士兵无效。但是并不代表能力无效,如果是加速生产的,明显是有效的。 在兵营里,希明忙着给长枪兵们涂抹毒液。这是一种幻觉药剂,在主神空间兑换得到的,再加上原本就有的虚拟技术,和小男孩的一些改造,并不难获得。成排的长枪兵在一口熬制好的大药锅里。一起给武器上毒,效果非常好。被攻击的士兵会感觉到对方的武器上面盘着一条喷火的恶龙,或者巨大的毒蛇,要么就是带有恶梦的jian笑。虽然没有实际效果,但是极大的增加了被攻击一方的恐惧感觉。事实上主神所说的无效,是伤害能力无效。比如说机关枪扫射,不会造成分毫伤害。古代不知道这是什么,只是觉得会闪光而已。所以没用,而幻觉毒药是味觉生效的。只要还在呼吸,就能感觉到武器上有未知的恐怖。 其实练习多了,这些令人眼花缭乱的东西就没什么可怕了。但是战场上也许攻击的机会只有一次,稍作停顿就会被对方杀死。在整个战役中,也许那么一两场局部战斗有效果,多了就会被敌人识破。希明给子弹上使用,对轮回者效果最好。在试验中,希明用普通手枪,攻击穿着厚厚防弹衣的雷佳。而且故意往他旁边射击。而雷佳这边感觉就不一样了,似乎每一发都朝着眉心,心脏等要害来的,本来攻击不到的在他乱躲避中反而中了。而且根本打不死他的小子弹,似乎带着致命的威力一般,似乎是高斯武器,甚至是宇宙脉冲武器。感觉能将建筑都生生撕裂。其实真的打到防弹衣上,最多有个红印,都不会肿。 大家拼命的砌墙是有原因的,防止一些突袭进入。城墙一旦被攻破一个缺口,整个就失效了。城市内还没有被城堡范围覆盖,一旦敌人突破了城墙,里面就凄惨了。必须要尽快的保证内部安全,所以一口气五排很正常。没有在里面再来五排已经算是大胆了。 元杭则指挥家里面的兵营在源源不断的往出爆兵,用来防止各种规模的冲突。限制数量的其实是名宅,而非兵营数量,只有房子多了,人口才有地方住,才允许招募更多兵勇。所以要求有空间,这就是为什么要一开始就把城市造的这么大的原因。足够大的城市里面才能放足够的房子,才能支持足够人口的军队。房子除了需要城墙的保护,更需要城堡,箭塔等防御的保护。否则敌人进来一把火就烧光了,或者专门拆迁的攻城武器,比如说冲车可以大面积的踏平成批的房子。一锤子下去就跟多米诺一样摇摇欲坠了。 出兵有两种,一种是长枪兵,一种是投矛手。分别用来克制骑兵和弓兵的。最重要的是,这两个兵种都不需要金属,只用木材和食物就能招募。木材和食物甚至石料都是可以量产的,但是黄金不行,必须通过贸易,寺庙供奉捐赠,掠夺等方式积攒。可供开采的很少,基本都是用来升级科技和兵种的。这样就防止了出很多兵营无限出兵的情况,但事实上到了后期,全部都是这两种兵。因为黄金已经枯竭了,还有一种轻骑兵也不需要黄金,但是需要很多食物,用来克制对方的攻城机械的。虽然有一些送分嫌疑,不过呢反正大家上限都是五千分,自己够了就行,不计损失就好。这又不是魔兽争霸,死的多了还会给敌人英雄送经验送等级什么的。 密密麻麻的长枪兵,和投矛手排列在广场之上,十分威武。雷佳自告奋勇,来统兵作战。把自己打扮的像一个将军。不过主要作用还是观察战场,一有不对立刻撤退,毕竟君子不立危墙之下嘛。何必跟无穷无尽的系统士兵一般见识?主基地已经在奋力的研究城堡。不过很有可能在没有好之前就要迎接一场恶战,毕竟距离第二家进来也有一周时间了,第一家应该发展的更恐怖。在正面战场上,就算对方的团队实力较差,大批的军队也能平衡这种差距。就好像十个武林高手,带上五百人,是完全打不过一个普通将军,统兵五万的。尤其是士兵质量都差不多的时候,个人影响在历史中的左右微乎其微。 骑兵其实已经能培养了,只不过是只能出最没用的侦查骑兵,几乎打不过工人,探探路还可以。雷佳提出探路可以用军事卫星,不过失败了。大家的各种尝试的失败次数,其实远不止这些。比如说试图设计楼房,试图在把木屋吊起来,用起重机放在另一个上。比如说试图使用催泪弹,烈火焚烧森凌。挖陷阱,制造斜坡增加工程难度,挖护城河等等。失败的不计其数。 这些歪主意在系统面前统统无法实现,不是房子塌了,就是军队拒绝使用,照样招募不出来。士兵根本对催泪弹没感觉,森林里四处都有一种类似椰子的植物果实,一着火就全熄灭了。系统士兵无视陷阱根本掉不下去,甚至奔跑速度都不会降低,也没有伤害。土地往下挖三十厘米就是坚硬的花岗岩,十厘米花岗岩下面全是硬度甚比钻石的黑曜石,就算用用高科技镭射方法,也根本开采不动。有着奇怪的多普感染。总之,成功的改造,看起来很多。但是失败的更多,就像做人一样,人们总是嫉妒在人舞台上有人有那么多的优势,却不知道背后尝试失败了多少次。看起来成功的改造很多,其实失败的尝试更是不计其数。