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推塔游戏(四)啥,这是个推塔游戏?

    蜜茶大陆有两个古老的国家,古老到甚至连它们的统治者都忘记了自己的国家到底延续了多少年。毕竟,为了突出特色,两个国家的皇家血脉,一个满脑子只有战争,而另一个为了信仰他们可以连脑子都不要,国家存在了多久这种早已找不到答案的事情,得隔个好几代,在要亡国的时候才会被国王(教皇)用最沉重的方式提起,有这样的统治者,总能在最后关头力挽狂澜的两国的臣民真是辛苦你们了。

    不过两国的人民倒是都清清楚楚的知道彼此战争了1758年。战争的原因很简单,这个世界遗留有两件神物,两国各得一件,一边是本着军事领先的心态企图毁掉对方的神物,尽管他们花了上千年的也没搞明白神物武器化的问题,一边则是心怀唯一神的信仰,誓要把异教神的遗留物给抹消掉,至于两件神物是不是同源的问题,既然考证不出来,唯一神就肯定不会在人间遗留两件神物让自己的子民彼此争斗,另一件肯定是恶魔的阴谋。

    于是本有机会凭着神物二分世界的两个国家,始终是俩小国,并无视了周边虎视眈眈的大国执着的互相伤害着。

    现在,是时候终结这场旷日持久的战争,把两国的人民从仇恨与厮杀中解放出来了。

    沈言静静的看着来自神谕的信息。

    这似乎是个团队游戏,在沈言的神谕提示中,算上他总共八人被送到了这个世界。而他还有另外三个队友,直接就突兀的出现在了一条人来人往的大街上,从偶有汽车开过的情况来看,这是个现代化的世界。

    想来也是,战争都打了近两千年了,如果这个国家的人不是傻子,怎么也不会是茹毛饮血的程度。

    很显然,这个世界的人并不傻,反而高度开明。见他们这个奇怪的组合出现,除了来了个身穿一身红色制服的人过来给他们开了张随意空间传送的罚单外,路人一点都见怪不怪。

    任务:

    信错了神:纠正神佑圣堂错误的信仰,把这群迷途的羔羊纳入本神的怀抱。完成奖励,五百本源。

    不喜战争:终结金狮帝国与神佑圣堂的战争,千年战争都没打出什么让我眼前一亮的花样,这场冗长无趣的争斗还是趁早结束吧。完成奖励,五百本源。

    任务的信息一条条在沈言眼前浮现,他开始把这些信息消化并思索起来。

    看起来是个策略类型的游戏,格局也符合神的身份,动辄就是对国家级层面的干涉。从自己所知的历史来看,如果信仰能轻易就被改变,那也不会发送那么多宗教战争了。何况沈言没什么口才,就凭他,还是跑去一个看上去就很狂热的宗教国宣扬新的宗教,如果没啥光环,怕是活不过两章就要可以退场了吧,还是下场被一笔带过的那种。

    当然,这些问题不是关键。关键是,你连自己是啥神都不告诉我,让我怎么去给你搞传销,哦不,是搞传教啊!

    至于终结两个国家的战争,最优的方式自然是说服两国达成共识,停止战争。但让两个打了快两千年的国家说停战就停战,沈言觉得除非神明亲自降临。不然,这个难度不比去改变一个宗教国的整体信仰简单。至于次一级的方式,自然是把其中一国或者两国国力削弱到无力再起战事的程度,这个恐怕也不是连神赋技能都还没搞清楚的自己能做到的。

    沈言记得很清楚,神谕商店里面不分种类一顿饭管饱只要一本源,这是他对整个众神游戏印象最深的一部分。五百顿饭就要让自己去完成一个根本不可能完成的任务?

    沈言有些绝望了。

    不,沈言还有家人在等着他回去,他还有梦想,还有一本天坑在等他回去填完,他不能倒在起点。神的任务又如何,不可能完成又如何,他没那么容易就被击垮,他不会这么轻易放弃!

    原地踏步是不会有所改变的,他已经开始行动了。

    目标就在不远处,那是个在无数史诗传奇中,哪怕是英雄消亡,神明殒落都能依旧傲然挺立的存在,一家酒馆。

    只见那家店铺古朴中透出历史感的门上铺着一张显眼的告示,上面的字迹苍劲有力,在沈言的眼中甚至都隐约看到了光辉在闪烁。

    新店开张,现招收洗碗工、服务员、收银员等,包食宿,工资面议。

    神谕神明层级的翻译器还真是个好东西,没有沟通障碍,找个工作,然后再这个世界坚强的活下去然后等队友完成任务似乎并没有多大难度。