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第三章 四级营地

    30分钟很快过去了,农田上的土豆已经成熟了,娇嫩的绿叶在阳光下如同绿色的翡翠一般。

    “叮,您获得土豆,食物 2。”×2

    “叮,您获得土豆种子,土豆种子 2”×2

    收获了4单位食物和4单位种子,毫不犹豫的把4单位种子又种了下去。

    30分钟后种子变成了8单位,60分钟后16单位,90分钟后32单位。

    农田现在一共有20块,多下来的12单位种子就挂到了交易中心,因为时间已经过去了差不多大半天了,这时候交易中心的种子已经变得多起来了,有数千单位的种子在售卖中,陆成也不贪心,定了个偏低的价格,每单位50铜币。

    虽然种子非常多,但是奈何玩家们的需求也非常强大,挂上去没多久陆成就收到了系统的信息,12单位种子被抢购一空,扣除10%交易税后一共收到了5银40铜。

    赚到了第一桶金的陆成并没有停下脚步,在交易中心不断的购入了木材和石料扩大农田的规模,同时不断的将多余的种子挂到交易中心售卖。

    期间也尝试过从交易中心购买其他人出售的种子试验,收获的时候并不是每次都能获得种子,而且在成长期获得的成长信息非常少,野外30棵就能获得种植技术,农田里起码要翻个十几倍以上。而随着种子的数量越来越多,价格也在逐步下降,这时候越早越快的卖种子才能获得最大的利益。

    数小时后,陆成的营地建成了第50块农田。

    “叮~尊敬的玩家,在您的不断努力下,您的营地‘执剑人’进步巨大,等级提升至3级,离下一等级还有1000繁荣度,您解锁了新的建筑,请在营地中心查看。”

    这时候陆成已经积累了5金多的巨款,种子的价格也稳定在10铜左右,每小时能获得10银币的稳定收入。

    打开营地cao作面板,新的建筑是食品工坊和伐木场,食品工坊能对粮食进行简单加工,农民使用加工后的食物可减少食物消耗量,并能提高居民满意度。而伐木场则可以将木材加工成木板,作为更高级的建设材料。

    二个建筑一起建了,一共耗费了300单位木材和100单位石料,建成后可获得了400繁荣度。

    食品工坊比较简单,外观上就是一个带着烟囱的小木屋。

    “叮~尊敬的玩家,您的食品工坊已经建成,繁荣度 200。”

    “叮~尊敬的玩家,您的食品工坊需要安排具备初级厨师技能的市民才能运作,生产效率与厨艺师人数和等级有关。”

    初级厨师是什么鬼?

    营地现在有近百号人,都是刚刷出来就被安排去砍伐木材或者开采石料,陆成并没有一个个去查看市民的属性。

    看来得排查下每个市民的属性。

    陆成想到就干,挨个去查看市民的属性。

    普通市民、普通市民、普通市民......初级铁匠、初级厨师......

    我靠,居然真的有初级厨师,还发现一位初级铁匠,不过铁匠能干啥?营地里面还没有铁匠铺呢。

    普通市民、高级农民......

    “我勒个去,高级农民,什么鬼!?”

    陆成居然发现了一位高级职业。

    高级农民:在耕种农作物时,成熟时间减少50%,产量增加50%,种子获取增加50%。

    “厉害了我的哥!”

    赶紧把高级农民安排去种田,之前需要30分钟成熟的土豆15分钟就成熟了,而每块农田的产量也增加到3单位食物,种子也同样增加到了3单位。

    高级农民最多可管理50块农田,这么计算后,每小时农田上的收益直接从10银币涨到了40银,直接翻了4倍!!这还没算增加的食物产量。

    “人才是第一生产力啊。”陆成感叹道。

    把初级厨师安排进食品工坊后,每小时能将200单位土豆加工成200单位土豆粉,不过陆成并不清楚土豆粉除了作为食物还有什么用途,果断挂到交易中心售卖,价格就按照1单位2铜币。

    至于伐木场,因为缺少初级木工,只能停在那边等刷出木工了。

    没过几小时,营地里面的食物储备的太多终于爆仓了,经过十多小时的储备,营地已经积累了30多组食物(1组=100单位)。这时候交易中心的食物价格已经跌了很多,现在售价10单位才2铜,之前没升级的时候交易中心只能挂1件物品交易,现在3级营地可以挂2件物品进行交易了。

    把没卖掉的土豆粉撤了下来,30多组食物挂到交易中心,没过太久就销售一空,获得了6金的巨款。

    看着兜里的13金币,陆成心想总算也能说是个土豪了。

    【世界信息】小舞闯天下:“谁有土豆粉卖?高价长期收购,1单位20铜币。”

    卧槽,这是哪位土豪,目前的阶段发世界消息要10金币一次,这得多土豪才做得到啊!